Bubble Shooter

MĂ€ng Bubble Shooter

KÔige levinumad ja populaarseimad olid ja jÀÀvad juhuslikud mÀngud, mis ei nÔua mÀngijatelt eriteadmisi ja -oskusi.

Sellised mĂ€ngud on lihtsad, intuitiivsed ja nende sĂŒsteeminĂ”uded on madalad. Tetris, Zuma, Color Lines, Luxor on tavaliste mĂ€ngude tĂŒĂŒpilised nĂ€ited.

Hoolimata oma lihtsusest suudavad nad tĂ€helepanu pikaks ajaks hajutada ja mitmekesistada vaba aega töö, Ă”ppimise, spordi vĂ”i muude tegevuste vahel. Sellistes rakendustes puudub sĂŒĆŸee, salvestuspunktid, dĂŒnaamiline graafika ja muud tĂ€napĂ€evaste raskete mĂ€ngude atribuudid. Ja kui viimane vĂ”tab enda alla kĂŒmneid gigabaite, siis esimene ei vaja sageli installimist ja neid saab vĂ”rgus kĂ€ivitada.

TĂ€napĂ€eval on saadaval kĂŒmneid tuhandeid erinevaid vabaajamĂ€nge, mille hulgas on eriti populaarne ĆŸanr “Match 3”. Üheks nĂ€iteks on mĂ€ng Color Lines, kus peate liigutama sama vĂ€rvi pallid, reastades need 5 rida, misjĂ€rel need kaovad ja vabastavad mĂ€nguvĂ€lja jĂ€rgmisteks kĂ€ikudeks.

Seda mĂ€nguĆŸanri iseloomustab ruudustik: ruutude kujul olevad lahtrid (harvemini rombid, kuusnurgad jne). Erinevates variatsioonides saab kuulide asemel kasutada tĂ€hti, lilli, seeni, kristalle ja muid objekte, millest tuleb moodustada vertikaalseid, horisontaalseid ja diagonaaljooni.

Match 3 ĆŸanri silmatorkav nĂ€ide on populaarne mĂ€ng Bubble Shooter. Selles tekivad mullid vĂ€lja ĂŒlaosas ja langevad jĂ€rk-jĂ€rgult alla. MĂ€ngija ĂŒlesanne on koguda neist kombinatsioone 3 vĂ”i enama kombinatsiooniga, vĂ€ltides mullide jĂ”udmist vĂ€ljaku alumise piirini.

Nimi Bubble Shooter tuleneb asjaolust, et tulistate mulli (nagu mÀngus Zuma), sihites selle vÀrviga sobiva ala. Mida rohkem on tabamustsoonis sama vÀrvi mullid, seda rohkem punkte kogute ja seda kiiremini mÀnguvÀlja vabastate.

Natuke ajalugu

Match 3 mÀngud, sealhulgas Bubble Shooter, on olnud juhuslikud mÀngud alates 2000. aastate keskpaigast. Need teisaldati mobiilseadmetesse kohe, kui viimaste arvutusvÔimsus lÀhenes lauaarvutite vÔimalustele.

Ćœanri „Match 3” asutajateks vĂ”ib nimetada Tetris ja Chain Shot, mis ilmusid 80. aastate keskel. Isegi siis sisaldasid need mitmeid vĂ”tmemehaanikaid, mis olid hiljem aluse sellistele mĂ€ngudele nagu Color Lines ja Bubble Shooter.

Algselt oli sellistel mĂ€ngudel ajalimiit, see tĂ€hendab, et kasutaja pidi mitte ainult leidma Ă”iged kombinatsioonid, vaid ka tegema seda kiiresti – kuni ajastus otsa sai. Hiljem sellest ideest loobuti, andes mĂ€ngijatele piiramatult aega oma kĂ€ikude ĂŒle jĂ€rele mĂ”elda ning muutes vabaajamĂ€ngud lihtsamaks ja lÔÔgastavamaks.

NĂŒĂŒd saate mĂ€ngida ja vĂ”ita neid ilma stressita: kohvitassi taga ja pikkade pausidega. Seda ideed rakendati juba Chain Shotis, kuid kuni 2000. aastate keskpaigani oli Match 3 mĂ€ngudest palju variatsioone, mis mĂ”nikord lisasid taimerit tagasi. NĂ€iteks on see olemas populaarses mĂ€ngus Collapse, mis ilmus 1998. aastal.

Bubble Shooterile omane "shot" mehaanik vĂ”eti kasutusele 1989. aastal mĂ€ngus Plotting. Kuid enamik mĂ€ngijaid sai sellega tuttavaks palju hiljem – 2004. aastal, mil ilmus lĂ€bi aegade ĂŒks populaarsemaid vabaajamĂ€nge Zuma. PĂ€rast seda rakendati laskepallid ka Luxoris ja Tumblebugsis. 2007. aastal viis mĂ€ngudisainer Jesper Juul lĂ€bi uuringu Match 3 mĂ€nguĆŸanri kohta viimase kahe aastakĂŒmne jooksul ja koostas kĂ”ige kuulsamate mĂ€ngude loendi, mis hĂ”lmas ka Bubble Shooterit.

TĂ€napĂ€eval kĂ€ivitavad kasutajad palju tĂ”enĂ€olisemalt Bubble Shooteri nutitelefonides ja tahvelarvutites kui arvutites ja sĂŒlearvutites. Sellest hoolimata on brauseri versioon endiselt vĂ€ga populaarne, eriti arvutiga töötavate inimeste seas. Seega sobib pauside jaoks ideaalne lihtne ja lihtne “vĂ€rviliste pallide/mullide” mĂ€ng, mis kĂ€ivitub ja sulgub peaaegu kohe, ei vaja installimist ega koorma arvutit.

Ćœanri omadused

Juhuslikud mĂ€ngud ei nĂ”ua pikki ja lĂ€bimĂ”eldud lĂ€bimĂ€nge, oskust tĂ€pselt tulistada, autot juhtida ega keerulisi trikke teha. Saate neid mĂ€ngida "kĂ€ivitage, esitage ja lĂŒlitage vĂ€lja" pĂ”himĂ”ttel. See on vabaajamĂ€ngude peamine eelis – tĂ€ielik lÔÔgastus ja ĂŒkskĂ”iksus, kas jĂ€rgmisel mĂ€ngusessioonil vĂ”idad vĂ”i kaotad.

Siin on veel mÔned pÔhjused, miks peaksite Match 3, sealhulgas Bubble Shooterit mÀngima.

  • Juhuslikke mĂ€nge on lihtne Ă”ppida – nende reeglid taanduvad tavaliselt vaid 2–4 punktile.
  • See mĂ€nguĆŸanr on kĂ”ige lÔÔgastavam. Neid mĂ€ngides ei pea te ĂŒldse stressama ega muretse kaotuse pĂ€rast.
  • Sellised mĂ€ngud ei vaja installimist ja neid saab igal ajal brauseris avada.
  • Bubble Shooteri saab kohe sulgeda, nĂ€iteks kui mĂ€ngite tööl.
  • Bubble Shooter, nagu ka kĂ”ik muud vabaaja mĂ€ngud, ei sisalda vĂ€givalda.
  • Brauserirakendused ei nĂ”ua sĂŒsteemiressursse ja töötavad isegi nĂ”rkades seadmetes.

Loetletud eelised selgitavad, miks vabaajaĆŸanr on vaatamata mĂ€ngutööstuse arengule ja realistlike kaasaegsete mĂ€ngude esilekerkimisele jĂ€tkuvalt maailmas kĂ”ige populaarsem.

Huvitavad faktid

  • Juhuslike mĂ€ngude fĂ€nnide arv maailmas ĂŒletab 200 miljonit ja arendajate sissetulek ulatub miljarditesse dollaritesse.
  • MĂ€ngijate keskmine vanus ĂŒletab 35 aastat.
  • Bubble Shooter kordab tĂ€ielikult mĂ€ngu Bust-a-Move / Puzzle Bobble (パă‚șăƒ«ăƒœăƒ–ăƒ«), mille lĂ”i Jaapani ettevĂ”te Taito Corporation 1995. aastal Super Nintendo jaoks.
  • MĂ€ngu personaalarvutitele mĂ”eldud versiooni töötas vĂ€lja ettevĂ”te Absolutist 2001. aastal.
  • Eeldati, et peamine vaatajaskond on lapsed, kuid mĂ€ng meeldis ka teismelistele ja tĂ€iskasvanutele.

Bubble Shooter tĂ”mbab ligi oma lihtsuse ja dĂŒnaamilisusega. LĂŒhikesed seansid vĂ”imaldavad lĂ”busalt aega veeta ja pĂ”neva tegevusega aega veeta. Tutvuge reeglitega ja alustage mĂ€ngimist tasuta ja registreerimiseta!

Kuidas mÀngida Bubble Shooterit

2000. aastal Puzzle Bobble'i rakenduse pĂ”hjal vĂ€lja töötatud tavamĂ€ng Bubble Shooter oli algselt suunatud Windowsi operatsioonisĂŒsteemidele, kuid tĂ€napĂ€eval töötab see kĂ”igis operatsioonisĂŒsteemides: mis tahes brauseri vahekaardi kaudu.

Reeglite lihtsus, intuitiivne liides ja mitmevĂ€rviliste mullide pildistamise vĂ”imalus eristavad seda ĆŸanri „Match 3” sarnaste mĂ€ngude taustal.

MĂ€ngureeglid

Saad Bubble Shooteri reeglitest aru minutiga, pealegi on see vÔimalikult lÀhedane maailmakuulsale mÀngule Zuma. MÔlemas mÀngus peate tulistama mitmevÀrvilisi mulli sama vÀrvi mullide kogumitesse, moodustades neist 3 vÔi enama massiivi.

NĂ€iteks kui punane mull tabab teiste punaste mullide kogumit, toimub plahvatus ja need kĂ”ik hĂ€vivad, vabastades mĂ€nguvĂ€lja. MĂ€ngijad, kes pole veel mĂ€ngureeglitega kursis, peavad meeles pidama ka jĂ€rgmisi nĂŒansse:

  • Mida rohkem mullid jĂ€rgmise vĂ”tte ajal plahvatavad, seda rohkem punkte saate. SeetĂ”ttu eelistatakse suuri ĂŒhevĂ€rvilisi massiive.
  • VĂ€rvilised mullid liiguvad ĂŒlalt alla ja lasud lastakse alt ĂŒles.
  • Kui mullid jĂ”uavad vĂ€lja alumisse serva, kaotate.
  • Ekraanil kuvatakse pildistatava mulli jĂ€rgmine vĂ€rv, mis vĂ”imaldab kĂ€ike ette arvutada.

Nagu enamik teisi vabaaja mÀnge, on ka Bubble Shooteris mÀngu eesmÀrk vasteid leida. Sel juhul: sama vÀrvi mullid. Kuid selles mÀngus peate tegutsema kiiresti, sest kui sama vÀrvi mullide hÀvitamise kiirus on liiga vÀike, jÔuavad need ekraani servani ja te kaotate.

MÀngunÔuanded

Bubble Shooteri vÔidustrateegiate mÔistmine pole keeruline; see lihtne arkaadlaskemÀng on intuitiivne isegi inimestele, kes pole kunagi tavamÀngudega tegelenud.

PĂ”himĂ”te on ÀÀrmiselt lihtne: nĂ€eme sama vĂ€rvi mullide kogumit, tulistame neile sama vĂ€rvi mulliga ja ahendame massiivi. Teine vĂ”imalus on tulistada ĂŒksikute mullide pihta, et moodustada neist mĂ”ne liigutuse jĂ€rel kolmik ja need mĂ€nguvĂ€ljalt eemaldada.

Arvukad Bubble Shooteri mĂ€ngijad on kahekĂŒmne aasta jooksul leidnud mitmeid tĂ”husaid vĂ”idustrateegiaid.

  • Looge plahvatusi sama vĂ€rvi mullide kogumitena.
  • Ülemiste mullide kokkuvarisemine alumiste mullide hĂ€vimise tĂ”ttu.
  • Esimese kahe strateegia elluviimist segavate mullide pildistamine.

Reeglina on vÔiduks vaja kÔiki kolme punkti, mida mÀngija on sunnitud kordamööda Àra kasutama, olenevalt olukorrast mÀnguvÀljakul. Bubble Shooteris heade tulemuste saavutamiseks peate tegema jÀrgmist:

  • MĂ”elge iga jĂ€rgmine vĂ”te lĂ€bi nii, et see pĂ”hjustaks maksimaalse hĂ€vingu vĂ”i avaks tee suurte mullimassiivide hĂ€vitamiseks.
  • KĂ”igepealt puhastage vĂ€li vĂ€ikestest mullide kogumitest, mis takistavad teil sattumast suurtesse klastritesse.
  • Tegutsege kiiresti. Kuigi sellel mĂ€ngul pole taimerit, kaotate, kui hĂ€vitate mullid liiga aeglaselt.

Peamised omadused, mida Bubble Shooteris mÀngijalt nÔutakse, on tÀhelepanelikkus ja kiirus. Mida sagedamini ja kauem seda vabaaja laskurit mÀngite, seda paremini saate sellega hakkama. Peaasi, et mÀng ei tekitaks kaotusest negatiivseid emotsioone ja peamine pole selles mitte vÔit, vaid osalemine (ja punktide kogumine).

NĂŒĂŒd olete omandanud Bubble Shooteri teooria ja saate jĂ€tkata praktikaga. Tegutse kiiresti ja Ă€ra lase mullidel tervet vĂ€lja tĂ€ita, vĂ”idad kindlasti!