Kakurasu

MĂ€ng Kakurasu

Kui nimed Sudoku, Hitori ja Kakuro on tuntud kogu maailmas, on vÀhesed kuulnud mÀngust Kakurasu, kuigi see vastab tÀielikult Jaapani mÔistatuste klassikalistele kaanonitele.

Seda mĂ€ngitakse ka ristkĂŒlikukujulisel ruudustikuvĂ€ljal, tĂ€ites selle tumedate ja heledate kujunditega, antud juhul lihtsalt vajalike lahtrite peale maalides.

Mida suurem on mÀnguvÀli, seda huvitavam on mÔistatust lahendada. Kuid mitte kÔik ei saa Kakurasuga hakkama, selle lahendamiseks peate tegema maksimaalseid intellektuaalseid jÔupingutusi!

MĂ€ngu ajalugu

Kahjuks pole usaldusvÀÀrset teavet selle kohta, kes ja millal Kakurasu pusle leiutas, ei mĂ€nguentsĂŒklopeediates ega trĂŒkivĂ€ljaannetes, kus seda mitu korda avaldati.

On ainult teada, et mĂ€ngu sĂŒnnimaa on Jaapan, mis andis maailmale sadu muid, mitte vĂ€hem huvitavaid loogikamĂ€nge. VĂ”ib-olla oli Kakurasu autor ĂŒks tundmatuid lugejaid ajakirjas Nikoli, kus see eelmise sajandi 90ndatel ilmus. See tava oli Nikolile omane – tema lehtedele ilmus pidevalt uusi mĂ€nge, sageli ilma autorite nimede ja pseudonĂŒĂŒmideta.

Kui ajaloolisel kodumaal kandis mĂ€ng nime Kakurasu (ă‚«ă‚Żăƒ©ă‚č), siis lÀÀnevĂ€ljaannetesse ĂŒle kandes sai see nimeks ka Index Sums. TĂ€napĂ€eval ilmuvad need mĂ”lemad nimed Internetis, kuuludes samasse puslesse. Seda on lihtne Ă€ra tunda – see on ĂŒks vĂ€heseid numbrimĂ€nge, kus ruudustikuvĂ€lja ĂŒmbritsevad numbrid igast kĂŒljest: alt, ĂŒlevalt, paremalt ja vasakult. Samas on mĂ€nguvĂ€li ise mĂ€ngu alguses tĂŒhi ja mĂ€ngija ĂŒlesanne on see Ă”igesti tĂ€ita.

Kas see mĂ€ng on raske? Seda on raske öelda enne, kui proovite ise paar mĂ€ngu mĂ€ngida. Need, kes on selle reeglitesse juba sĂŒvenenud ja Ă”ppinud lahendama mĂ€ngu keerulisi versioone (suurte vĂ€ljadega), vĂ€idavad, et see on ĂŒks huvitavamaid vaba aja veetmise viise. VĂ”ib-olla on neil Ă”igus ja Kakurasust saab ka ĂŒks teie lemmikmĂ”istatusmĂ€nge! Usume, et see Ă”nnestub!

Kuidas mÀngida Kakurasut

Kakurasu mĂ€ngureeglid on mĂ”nevĂ”rra sarnased Jaapani ristsĂ”naga (nonogramm). Ka siin kasutatakse mĂ€nguvĂ€lja perimeetri ĂŒmber numbreid, mille tĂ€itmisel tuleb liikuda. Aga kui jaapani ristsĂ”nas on numbrid paigutatud ainult vasakule ja ĂŒlemisele, siis Kakurasus ĂŒmbritsevad need vĂ€lja igast kĂŒljest.

MĂ€ngureeglid

Kakurasu puslede erinevaid variatsioone kaaludes saab selgeks, et mĂ€nguvĂ€lja ĂŒlaosas ja vasakul asuvad numbrid on lihtsalt lahtrite seerianumbrid. Niisiis, kĂ”ige vasakpoolsema lahtri vastas on ĂŒhik, selle kĂ”rval on kaks, siis kolm ja nii edasi. Ülevalt toimub pöördloendus vasakult paremale ja vasakult ĂŒlalt alla.

Kakurasu puhul ei tĂ€henda need numbrid mitte ainult lahtrite seerianumbreid, vaid ka nende kaalu. Niisiis, teine ​​lahter kaalub kaks ĂŒhikut, kolmas - kolm ja neljas - neli. MĂ€ngureeglid pĂ”hinevad sellel.

Pusletuse lahendamiseks peate navigeerima mĂ€nguvĂ€ljast paremal ja all olevate numbrite jĂ€rgi. IgaĂŒks neist tĂ€hendab antud real varjutatud lahtrite kogumassi. NĂ€iteks kui esimene, kolmas ja viies lahter tuleks varjutada piki ĂŒht horisontaaljoont, on sellest reast paremal olev number 9, kuna 1 + 3 + 5 = 9. Esialgu teab mĂ€ngija ainult seda ĂŒheksa ja millistest lahtritest see tĂ€pselt vĂ€lja peaks tulema, tuleb mĂ€ngu kĂ€igus vĂ€lja selgitada.

Kuidas mÔistatust lahendada

Kogu mÀng pÔhineb ainult loogikal ja tÀhelepanelikkusel, aga ka vÔimalusel kÔrvaldada ilmselgelt valed valikud. Algajatel mÀngijatel on Kakurasuga raske hakkama saada, kuid abiks on jÀrgmised nÀpunÀited:

  • Alustage mĂ€ngu alati nende ridade ja veergudega, mille vastas on allpool ja paremal nĂ€idatud vĂ€ikseimad numbrid. Ühe ja kahe puhul on kĂ€igud tĂ€iesti vaieldamatud. Seega, kui ĂŒks on mÀÀratud, tĂ€idetakse esimene lahter ja kui on mÀÀratud kaks, siis teine.
  • MĂ€rkige tĂŒhjad lahtrid punktide, ristide vĂ”i muu tĂ€histusega (vĂ€lja arvatud tĂ€ielikult tĂ€idetud). NĂ€iteks kui rea esimene lahter ĂŒhega on juba tĂ€idetud, saab kĂ”ik ĂŒlejÀÀnud mĂ€rkida tĂŒhjaks.
  • Eelistage neid ridu, kus on juba tĂ€idetud lahtrid, vĂ”ttes arvesse nende kaalu. NĂ€iteks kui 6x6 vĂ€lja ĂŒlemine parem lahter on varjutatud, on selle vertikaalne kaal „1” ja horisontaalne kaal „6”.

VĂ€lja all ja paremal asuvad numbrid on vastavatel ridadel olevate arvvÀÀrtuste summad, mis tuleb jaotada ĂŒksikuteks terminiteks. Seda on lihtne teha lihtsate matemaatiliste reeglite abil. NĂ€iteks vĂ”ib "3" olla kolmas lahter vĂ”i esimese ja teise summa ning "4" vĂ”ib olla neljas lahter vĂ”i esimese ja kolmanda summa.

Analoogia pĂ”hjal tĂ€idate kiiresti esmalt kĂ”ige lihtsamad alad ja seejĂ€rel eemaldamise teel kĂ”ik ĂŒlejÀÀnud mĂ€nguvĂ€ljal!