Mahjong Connect-peli

Mahjong on nykyÀÀn yksi suosituimmista tietokoneille ja mobiililaitteille siirretyistÀ lautapeleistÀ. SitÀ on tarjolla monenlaisissa sovelluksissa: erityyppisillÀ pelimerkeillÀ (nopilla) ja eri tyyleillÀ.
Pelin historia
MyyttejÀ ja faktoja
Kaikkien nykyaikaisten mahjong-pelien esi-isÀ on perinteinen kiinalainen mahjong, neljÀn pelaajan lautapeli, joka muistuttaa yhtÀ aikaa dominoa ja pokeria. ErÀÀn legendan mukaan sen keksi filosofi Konfutse vuonna 500 eKr., mutta tÀlle versiolle ei ole virallista vahvistusta. Toinen legenda kertoo, ettÀ mahjongia pelattiin Nooan arkilla vedenpaisumuksen aikana. TÀtÀ versiota ei myöskÀÀn havaittu vahvistetuksi (lukuun ottamatta suullisia perinteitÀ).
Kiinalaisessa mytologiassa mahjongia kutsutaan ohimennen peliksi, jota kalastajat pelaavat veneissÀ myrskyn aikana merisairauden hÀiriöksi. VÀitetty keksijÀ on erÀs Jie-niminen kalastaja, jota ei enÀÀ tunneta.
Samaan aikaan pelin yhteys Kungfutsen opetuksiin nÀkyy paljaalla silmÀllÀ, sillÀ kolmeksi lohikÀÀrmeeksi kutsutut pelinappulat vastaavat tarkasti konfutselaisen kolmea hyvettÀ: maltillisuus (punainen lohikÀÀrme), vauraus (vihreÀ). ) ja liikearvo (valkoinen). Jo nimi "mahjong", joka tarkoittaa "varpusta", voidaan selittÀÀ sillÀ, ettÀ Konfutse piti lintujen tarkkailusta (mikÀ on myös melko kiistanalainen kohta).
Luotettavat historialliset todisteet
Voimme vain varmuudella sanoa, ettÀ mahjongia kÀytettiin laajalti ItÀ-Aasian maissa 1900-luvun alussa. Ensin - Kiinassa ja sitten - Japanissa ja Kaakkois-Aasian maissa. LisÀksi pelin suosion huippu putosi tuolle historialliselle ajanjaksolle, jolloin Euroopasta tÀnne tuodut korttipelit alkoivat kiertÀÀ Aasian maissa. TÀmÀ johtaa oletukseen, ettÀ mahjong ei ole ikivanha, vaan suhteellisen uusi peli, joka keksittiin noin 1800-luvun alussa: perustuu perinteiseen kiinalaiseen dominoon ja Ma-Diao-korttipeliin.
Joten, Ma Diaolla on 40 pelikorttia, jotka on jaettu 4 makuun ja numeroitu 1-9. Loput 4 korttia on merkitty kukilla - aivan kuten mahjong-pelissÀ. Sen todennÀköisimpiÀ paikkoja ovat Nanjingin, Hangzhoun, Ningbon ja Shanghain kaupunkien ympÀrillÀ olevat maakunnalliset asutukset. Toisen version mukaan mahjongin kirjoittaja kuuluu aatelismiehelle (nimi tuntematon), joka asui Shanghaissa 1870-luvulla.
Mahjong-pasianssi on perinteisen mahjongin seuraaja
AlkuperÀinen mahjong-peli oli yhteistyöpeli, jossa 4 pelaajaa pelasi toisiaan vastaan. Mutta nykyÀÀn tÀmÀ pelin alkuperÀinen versio muistetaan vain historiallisessa kotimaassaan, ja muu maailma yhdistÀÀ sanan "mahjong" yhdelle pelaajalle suunniteltuun pasianssimaiseen lautapeliin. TÀmÀ versio on nimeltÀÀn Mahjong Solitaire, ja se esitetÀÀn tietokoneissa, mobiililaitteissa ja InternetissÀ laajimmassa valikoimassa.
Meille tuttu solitaire mahjong keksi vasta Ă€skettĂ€in â vuonna 1981, kehittĂ€jĂ€ Brodie Lockard. Kiinnostunut kiinalaisesta mahjongista, Activision allekirjoitti sopimuksen Lockardin kanssa ja vuonna 1986 hĂ€n esitteli yleisölle kuuluisan pelin Shanghai, joka on kaikkien nykyaikaisten tietokonemahjongin versioiden esikuva.
Jokainen uusi haara vei pelin yhÀ kauemmaksi alkuperÀisestÀ. NykyÀÀn perinteisten kiinalaisten symbolien sijaan kaikki on kuvattu mahjong-siruilla: sarjakuvahahmoista aseisiin, vaakunoihin ja hedelmiin. Samaan aikaan sÀÀnnöt pysyivÀt ennallaan (jotka Brody keksi), ja voittaaksesi sinun on yhdistettÀvÀ pelimerkit pareittain poistamalla ne pelikentÀltÀ ja vapauttamalla aiemmin estetyt rivit.
Mahjong Connect
Useimmissa mahjong-pasianssipelien lajikkeissa on kolmiulotteinen rakenne, jossa palat on jÀrjestetty kerroksittain pÀÀllekkÀin. Avataksesi pÀÀsyn alempiin pelimerkkeihin, sinun on ensin poistettava ylimmÀt pelimerkit laudalta ja asetettava etusijalle ylin (useimmiten kolmas) taso.
Mutta on olemassa myös yksitasoinen versio - Mahjong Connect, jossa kaikki pelimerkit sijaitsevat samalla tasolla. TÀmÀn pelin sÀÀnnöt ovat hieman erilaiset, mutta perimmÀinen tavoite pysyy samana - pelimerkkien poistaminen pareittain pelikentÀltÀ: kunnes se on tÀysin ilmainen.
Kaikki nykyiset mahjongin versiot, mukaan lukien uusin Mahjong Connect -versio, edellyttÀvÀt, ettÀ pelaaja on tarkkaavainen, looginen ja visuaalinen. Etenkin, jos pelikentÀlle asetetaan suuri mÀÀrÀ aasialaisilla hieroglyfeillÀ varustettuja pelimerkkejÀ, jotka ovat meille epÀtavallisia.
HeidÀn yksitellen poistaminen laudalta vain ensi silmÀyksellÀ vaikuttaa alkeelliselta. Aina ei ole mahdollista tÀysin tyhjentÀÀ pelikenttÀÀ. TÀmÀ ominaisuus on tavalla tai toisella kaikissa perinteisissÀ aasialaisissa peleissÀ - voittamisen nÀennÀinen yksinkertaisuus ja monimutkaisuus. Ja mahjong ei ole poikkeus tÀssÀ mielessÀ!