Go-peli
Go on yksi maailman vanhimmista ja laajimmin levinneistÀ peleistÀ. Pelin sÀÀnnöt voivat vaikuttaa monimutkaisilta, mutta kokemuksen myötÀ ymmÀrretÀÀn, ettÀ Go on taidetta. Koska pelissÀ ei ole sattumanvaraisia elementtejÀ, tietokoneohjelmat eivÀt pitkÀÀn aikaan onnistuneet voittamaan Go-mestareita. Koska koneet eivÀt osaa ajatella luovasti, Go on edelleen todiste ihmisen Àlykkyyden ylivoimaisuudesta tekoÀlyyn verrattuna.
Pelin historia
Arvioiden mukaan Go on jopa kolmetuhatta vuotta vanha. Peli syntyi Kiinassa, ja legendan mukaan sen keksi erÀs keisarin hovimiehistÀ. Jo 600-luvulla peli tunnettiin Japanissa, mutta sen suosio saavutti huippunsa Aasiassa vasta 800 vuotta myöhemmin.
Vasta viime vuosisadan alussa Go levisi Eurooppaan ja Pohjois-Amerikkaan. Strateginen peli kiehtoi niitÀ, jotka olivat valmiita Àlyllisiin haasteisiin. Pelaajien mÀÀrÀssÀ ja taitotasossa aasialaiset ovat edelleen johtavassa asemassa. Eurooppalaiset ja amerikkalaiset ovat perustaneet liittoja, kartuttavat kokemusta ja voivat jonain pÀivÀnÀ kilpailla tasavertaisesti turnauksissa.
2000-luvun alussa noin 50 miljoonaa ihmistÀ oli oppinut Go:n taidon, joista 80 % asui ItÀ-Aasiassa. Yhdysvalloissa Go:ta pelaa 127 000 ihmistÀ, VenÀjÀllÀ 80 000, ja Saksassa, Isossa-Britanniassa, Alankomaissa ja muissa Euroopan maissa pelaajien mÀÀrÀ vaihtelee 20 000 ja 45 000 vÀlillÀ.
Maailmassa jĂ€rjestetÀÀn sÀÀnnöllisesti Go-turnauksia. Vuonna 2004 mestariksi kruunattiin Cho U (ćŒ”æ ©), Taiwanista kotoisin oleva pelaaja, joka edusti Japania, ja voitti yli miljoona dollaria palkintorahaa.
Mielenkiintoisia faktoja
- Jopa viisivuotias lapsi voi oppia Go:n sÀÀnnöt. Pelin monimutkaisuus on kuitenkin niin suuri, ettÀ edes tietokoneohjelmat eivÀt kykene voittamaan parhaita pelaajia.
- Toisin kuin shakki, joka aktivoi vasemman aivopuoliskon, Go kÀyttÀÀ molempia aivopuoliskoja.
- JĂ€ttimĂ€inen Go-turnaus jĂ€rjestettiin Japanin Ćita-kaupungissa. 40Ă40 metrin pelilaudalla pelaajat siirtelivĂ€t lĂ€hes kahden metrin halkaisijaltaan olevia ja yhden kilogramman painoisia kiviĂ€.
- 1500-luvulla Japanin keisari mÀÀrÀsi, ettÀ kaikkien valtion virkamiesten oli opittava pelaamaan Go:ta. NykyÀÀn tÀtÀ taitoa opetetaan liiketalouden kouluissa ympÀri maailmaa.
- Vasta vuonna 2016 tietokoneohjelma AlphaGo onnistui ensimmĂ€istĂ€ kertaa voittamaan maailmanmestari Lee Sedolin (ìŽìžë).
- Moninkertainen shakin maailmanmestari Emanuel Lasker arvosti Go:ta strategian ja taktiikan kehittÀmisen työkaluna. Varma voitostaan hÀn halusi pelata ottelun keskitasoista japanilaista pelaajaa vastaan. Suuresta etumatkasta huolimatta Lasker ei onnistunut voittamaan. HÀn myönsi, ettÀ pelissÀ on paljon hienouksia. Myöhemmin hÀn kirjoitti aloittelijoille tarkoitetun oppikirjan.
Kiinassa, Koreassa ja Japanissa Go:n pelaamista pidetÀÀn vÀlttÀmÀttömÀnÀ taitona niille, jotka haluavat luoda uran. Pelin aikana vastustajat oppivat ymmÀrtÀmÀÀn toistensa ajattelutapaa paremmin, arvioimaan ÀlyllistÀ tasoa ja tunnistamaan kyvyn hallita tunteita. Miksi et hyödyntÀisi itÀmaista viisautta ja oppisi tÀmÀn muinaisen pelin?!