Nurikabe-peli

Nikolin klassisten pulmapelien listaan ââkuuluu Nurikabe, peli, jossa piirrĂ€t (ympyröidĂ€) "saaria" ja erotat ne "joilla" seuraamalla taululla olevia numeroita.
Vaihtoehtoisia nimiÀ pelille ovat "Islands" ja "Cell Structure", mutta Nurikabe, japanilaisen kansanperinteen hengen nimi, toi pelille maailmanlaajuista mainetta ja asetti sen Hitorin ja Futoshikin tasolle.
Pelihistoria
Nurikabe (ăŹăăăč) on kÀÀnnetty japanista "kipsiseinĂ€ksi", ja se tavataan usein kansanperinnössĂ€ "nĂ€kymĂ€ttömĂ€nĂ€ seinĂ€nĂ€", joka estÀÀ matkailijoiden tien. LisĂ€ksi Nurikabe (ćĄćŁ) on myös hengen (youkai) nimi, joka johtaa matkustajat harhaan. Japanilaisten legendojen mukaan nĂ€kymĂ€ttömĂ€n esteen lĂ€pi pÀÀsemiseksi sinun on koputettava sen vasempaan alakulmaan kepillĂ€. Jos matkustaja yrittÀÀ kiertÀÀ muurin, hĂ€n kĂ€velee sitĂ€ pitkin loputtomasti.
NÀkymÀttömÀn seinÀn analogiaa kÀyttÀen samannimisen palapelin luoja toi tÀmÀn idean paperille. Joten voittaakseen pelaajan on jaettava saaret keskenÀÀn mustilla soluilla, jotka voivat olla joko jokia tai nÀkymÀttömiÀ seiniÀ.
Muuten, tĂ€mĂ€n pelin kirjoittaja on legendaarinen Renin (ăăŒă«ă), joka kehitti Nikolille kolme kaupallisesti menestyneintĂ€ pulmapeliĂ€. Nurikabe oli hĂ€nen viimeinen pelinsĂ€, jonka jĂ€lkeen Renin lopetti yhteydenpidon toimittajien kanssa. TĂ€mĂ€n salanimen oikeaa nimeĂ€ ei tunneta; Nikoli talousjohtaja Jimmy Goton kaikki yritykset löytÀÀ tĂ€mĂ€ henkilö ovat epĂ€onnistuneet.
Nurikabe julkaistiin ensimmĂ€isen kerran Puzzle Communication Nikoli -lehdessĂ€ maaliskuussa 1991. Saavutettuaan menestystĂ€ lukijoiden keskuudessa, siitĂ€ tuli lehden sÀÀnnöllinen kolumni, ja se julkaistaan ââedelleen 38. numerosta alkaen. Vuoteen 2005 mennessĂ€ Nikoli oli julkaissut 7 kirjaa, jotka oli omistettu kokonaan tĂ€lle pelille, ja sen seurauksena siitĂ€ tuli yksi japanilaisten pulmien "kultaisista klassikoista".
Ajan myötĂ€ Nurikabesta ilmestyi uusia versioita ja tulkintoja, jotka olivat sÀÀnnöltÀÀn samanlaisia. Esimerkiksi Mochikoro (Mochinuri) ja LITS palapelit, jotka myös julkaistiin Puzzle Communication Nikolissa aikoinaan. Kolmas Nurikaben kaltainen peli on Atsumari (éăă, mutta se kĂ€yttÀÀ kuusikulmaisia ââpelisoluja neliön sijaan.
Ja tietysti olemassaolonsa aikana Nurikabe hankki valtavan mÀÀrÀn digitaalisia versioita: ensin DOS-alustalle ja pelikonsoleille ja sitten Windowsille ja MacOS:lle.
Kokeile pelata Nurikabea kerran (ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistÀ), niin et koskaan pÀÀse eroon tÀstÀ pelistÀ!