Danas je mahjong jedna od najpopularnijih društvenih igara prenesenih na računala i mobilne uređaje. Predstavljen je u velikom broju različitih primjena: s različitim vrstama žetona za igru (kockice) i s različitim stilovima.
Povijest igre
Mitovi i činjenice
Pravočelnik svih modernih mahjong igara je tradicionalni kineski mahjong, društvena igra za četiri igrača koja je slična dominama i pokeru u isto vrijeme. Prema jednoj legendi izumio ju je filozof Konfucije 500. godine prije nove ere, no službene potvrde te verzije nema. Druga legenda kaže da se mahjong igrao na Noinoj arci za vrijeme potopa. Ova verzija također nije potvrđena (osim usmenih predaja).
U kineskoj mitologiji mahjong se usput spominje kao igra koju igraju ribari na brodovima tijekom oluja kao odvraćanje pažnje od morske bolesti. Navodni izumitelj je izvjesni ribar po imenu Jie, za kojeg se više ne zna.
Istovremeno, veza igre s Konfucijevim učenjem vidljiva je golim okom, budući da igračke figure nazvane tri zmaja točno odgovaraju konfucijanskim trima vrlinama: umjerenost (crveni zmaj), blagostanje (zeleni ) i dobra volja (bijela). Sam naziv "mahjong", što u prijevodu znači "vrabac", može se objasniti činjenicom da je Konfucije volio promatrati ptice (što je također prilično kontroverzna točka).
Pouzdan povijesni dokaz
Možemo samo sa sigurnošću reći da je mahjong početkom 20. stoljeća bio široko korišten u zemljama istočne Azije. Prvo - u Kini, a zatim - u Japanu i zemljama jugoistočne Azije. Štoviše, vrhunac popularnosti igre pao je na to povijesno razdoblje, kada su kartaške igre donesene iz Europe počele kružiti u azijskim zemljama. To dovodi do pretpostavke da mahjong nije drevna, već relativno nova igra, izumljena početkom 19. stoljeća: temeljena na tradicionalnim kineskim dominama i kartaškoj igri Ma-Diao.
Dakle, Ma Diao ima 40 igraćih karata, koje su podijeljene u 4 boje i označene brojevima od 1 do 9. Preostale 4 karte označene su cvjetovima - baš kao u igri mahjong. Najvjerojatnija mjesta njegovog izuma su provincijska naselja oko gradova Nanjing, Hangzhou, Ningbo i Shanghai. Prema drugoj verziji, autorstvo mahjonga pripada plemiću (ime nije poznato) koji je živio u Šangaju 1870-ih.
Mahjong pasijans nasljednik je tradicionalnog mahjonga
Izvorna igra mahjong bila je kooperativna igra s 4 igrača koji igraju jedan protiv drugog. No danas se ova originalna verzija igre sjeća samo u njezinoj povijesnoj domovini, a ostatak svijeta riječ "mahjong" povezuje s društvenom igrom nalik na pasijans namijenjenu za jednog igrača. Ova verzija se zove Mahjong Solitaire i predstavljena je na računalima, mobilnim uređajima i internetu, u najširem rasponu.
Nama poznati pasijans mahjong izumio je nedavno - 1981. godine programer Brodie Lockard. Zainteresiran za njegovu adaptaciju kineskog mahjonga, Activision je potpisao ugovor s Lockardom i 1986. javnosti predstavio slavnu igru Shanghai - rodonačelnika svih modernih verzija računalnog mahjonga.
Svaka nova grana udaljavala je igru sve dalje od originala. Danas je umjesto tradicionalnih kineskih simbola na mahjong žetonima prikazano sve: od likova iz crtića do oružja, grbova, voća. U isto vrijeme, pravila su ostala ista (koja je izmislio Brody), a da biste pobijedili, morate kombinirati žetone u parove, uklanjajući ih s polja za igru i oslobađajući prethodno blokirane redove.
Mahjong Connect
Većina varijanti mahjong pasijansa ima trodimenzionalnu strukturu, gdje su dijelovi raspoređeni u slojevima jedni iznad drugih. Da biste otvorili pristup nižim, prvo morate ukloniti gornje žetone s ploče, dajući prednost najvišoj (najčešće trećoj) razini.
Ali postoji i verzija s jednom razinom - Mahjong Connect, u kojoj su svi žetoni smješteni u ravnini jedan s drugim. Pravila ove igre malo su drugačija, ali krajnji cilj ostaje isti - uklanjanje žetona u parovima s igraćeg polja: sve dok se potpuno ne oslobodi.
Sve postojeće verzije mahjonga, uključujući najnoviju verziju Mahjong Connecta, zahtijevaju od igrača da bude pažljiv, logičan i vizualno svjestan. Konkretno, ako se na igralište stavi veliki broj žetona s azijskim hijeroglifima neobičnim za naše oči.
Njihovo uklanjanje jednog po jednog s ploče samo na prvi pogled djeluje elementarno. Nije uvijek moguće u potpunosti očistiti teren za igru. Tu značajku, u jednom ili drugom stupnju, imaju sve tradicionalne azijske igre - prividna jednostavnost i složenost pobjede. Ni mahjong u tom smislu nije iznimka!