Mūsdienās madžongs ir viena no populārākajām galda spēlēm, kas tiek pārnestas uz personālo datoru un mobilajām ierīcēm. Tas tiek piedāvāts ļoti dažādās lietojumprogrammās: ar dažāda veida spēļu žetoniem (kauliņiem) un ar dažādiem stiliem.
Spēles vēsture
Mīti un fakti
Visu mūsdienu madžongs spēļu priekštecis ir tradicionālais ķīniešu madžongs — galda spēle četriem spēlētājiem, kas vienlaikus ir līdzīga domino un pokeram. Saskaņā ar vienu leģendu to 500. gadā pirms mūsu ēras izgudroja filozofs Konfūcijs, taču oficiāla apstiprinājuma šai versijai nav. Cita leģenda vēsta, ka plūdu laikā uz Noasa šķirsta tika spēlēts madžongs. Šī versija arī netika apstiprināta (izņemot mutvārdu tradīcijas).
Ķīniešu mitoloģijā madžongs garāmejot tiek saukts par spēli, ko zvejnieki spēlē uz laivām vētras laikā, lai novērstu uzmanību no jūras slimības. Iespējamais izgudrotājs ir zināms zvejnieks Dzje, kurš vairs nav zināms.
Tajā pašā laikā spēles saistība ar Konfūcija mācībām ir redzama ar neapbruņotu aci, jo spēles gabali, ko sauc par trim pūķiem, precīzi atbilst konfūciešu trīs tikumiem: mērenība (sarkanais pūķis), labklājība (zaļš). ) un nemateriālā vērtība (balta). Pats nosaukums "madžongs", kas tulkojumā nozīmē "zvirbulis", ir izskaidrojams ar to, ka Konfūcijam patika vērot putnus (kas arī ir diezgan strīdīgs punkts).
Uzticami vēsturiski pierādījumi
Varam tikai droši apgalvot, ka madžongs tika plaši izmantots Austrumāzijas valstīs 20. gadsimta sākumā. Vispirms - Ķīnā, bet pēc tam - Japānā un Dienvidaustrumāzijas valstīs. Turklāt spēles popularitātes virsotne krita tajā vēsturiskajā periodā, kad Āzijas valstīs sāka izplatīties kāršu spēles, kas šeit tika atvestas no Eiropas. Tas noved pie pieņēmuma, ka madžongs nav sena, bet salīdzinoši jauna spēle, kas izgudrota aptuveni 19. gadsimta sākumā: balstīta uz tradicionālo ķīniešu domino un Ma-Diao kāršu spēli.
Tātad, Ma Diao ir 40 spēļu kārtis, kas ir sadalītas 4 mastijās un numurētas no 1 līdz 9. Atlikušās 4 kārtis ir apzīmētas ar ziediem – tāpat kā madžongā. Visticamākās tās izgudrošanas vietas ir provinču apmetnes ap Naņdzjinas, Hangdžou, Ningbo un Šanhajas pilsētām. Saskaņā ar citu versiju madžongs pieder kādam muižniekam (vārds nav zināms), kurš dzīvoja Šanhajā 1870. gados.
Mahjong Solitaire ir tradicionālā madžongs pēctecis
Sākotnējā madžongs spēle bija sadarbības spēle, kurā viens pret otru spēlēja 4 spēlētāji. Taču mūsdienās šo spēles oriģinālo versiju atceras tikai tās vēsturiskajā dzimtenē, un pārējā pasaule vārdu "madžongs" saista ar pasjansam līdzīgu galda spēli, kas paredzēta vienam spēlētājam. Šo versiju sauc par Mahjong Solitaire, un tā tiek piedāvāta datoros, mobilajās ierīcēs un internetā visplašākajā diapazonā.
Mums pazīstamo pasjansu madžongs izgudroja pavisam nesen — 1981. gadā, to izstrādāja Brodijs Lokards. Interesējoties par savu ķīniešu madžonga adaptāciju, Activision noslēdza līgumu ar Lockard un 1986. gadā iepazīstināja sabiedrību ar slaveno spēli Šanhaja — visu mūsdienu datoru madžonga versiju priekšteci.
Katra jauna atzara spēle arvien vairāk attālinājās no sākotnējās. Mūsdienās tradicionālo ķīniešu simbolu vietā uz madžonga čipsiem ir attēlots viss: no multfilmu varoņiem līdz ieročiem, ģerboņiem, augļiem. Tajā pašā laikā noteikumi palika nemainīgi (kurus izdomāja Brodijs), un, lai uzvarētu, jums ir jāapvieno žetoni pa pāriem, noņemot tos no spēles lauka un atbrīvojot iepriekš bloķētās rindas.
Mahjong Connect
Lielākajai daļai madžongs solitāra spēļu veidu ir trīsdimensiju struktūra, kur figūriņas ir izkārtotas slāņos viena virs otras. Lai atvērtu piekļuvi zemākajām, vispirms no kuģa ir jānoņem augšējās mikroshēmas, dodot priekšroku augstākajam (visbiežāk trešajam) līmenim.
Bet ir arī viena līmeņa versija — Mahjong Connect, kurā visas mikroshēmas atrodas vienā līmenī. Šīs spēles noteikumi ir nedaudz atšķirīgi, taču galvenais mērķis paliek nemainīgs — žetonu noņemšana pa pāriem no spēles laukuma: līdz brīdim, kad tas ir pilnībā brīvs.
Visās esošajās madžongs versijās, tostarp jaunākajā Mahjong Connect versijā, spēlētājam ir jābūt uzmanīgam, loģiskam un vizuāli saprātīgam. It īpaši, ja spēles laukumā ir novietots liels skaits žetonu ar mūsu acīm neparastiem Āzijas hieroglifiem.
Viņu atsevišķa noņemšana no dēļa tikai no pirmā acu uzmetiena šķiet elementāra. Ne vienmēr ir iespējams pilnībā atbrīvot spēles laukumu. Šī īpašība vienā vai otrā pakāpē piemīt visām tradicionālajām Āzijas spēlēm - uzvaras šķietamā vienkāršība un sarežģītība. Un madžongs šajā ziņā nav izņēmums!