Сегодня игра маджонг (Mahjong) — одна из самых распространённых настольных игр, портированных на персональные компьютеры и мобильные устройства. Она представлена в огромном разнообразии приложений: с разными видами игровых фишек (костей) и с разной стилизацией.
Игра может быть многоуровневой — с невозможностью сочетания нижних фишек, пока их прикрывают верхние, или одноуровневой, где все фишки расположены в одной плоскости.
История игры
Мифы и факты
Прародителем всех современных игр маджонг, является традиционный китайский маджонг (麻將) — настольная игра для четырёх игроков, одновременно похожая на домино и покер. По одной из легенд, её изобрёл философ Конфуций (孔(夫)子) — в 500 году до нашей эры, но официальных подтверждений этой версии не существует. Другая легенда гласит, что в маджонг играли ещё на Ноевом ковчеге, во времена Всемирного потопа. Никаких подтверждений (кроме устных преданий) эта версия тоже не нашла.
В китайской мифологии маджонг вскользь упоминается как игра, в которую рыбаки играли на лодках во время штормов — чтобы отвлечься от морской болезни. Предполагаемым изобретателем выступает некий рыбак по имени Цзе (羯), о котором больше ничего не известно.
При этом связь игры с учением Конфуция видна невооружённым глазом, так как игровые фишки, названные тремя драконами, точно соответствуют конфуцианским трём добродетелям: умеренности (красный дракон), процветанию (зелёный) и доброжелательности (белый). Само же название «маджонг», которое переводится как «воробей», может объясняться тем, что Конфуций любил наблюдать за птицами (что тоже — достаточно спорный момент).
Достоверные исторические подтверждения
С уверенностью можно говорить только о том, что маджонг получил широчайшее распространение в странах Восточной Азии в начале XX века. Сначала — в Китае, а затем — в Японии и странах ЮВА. Причём, пик популярности игры пришёлся на тот исторический период, когда в странах Азии начали хождение карточные игры, привнесённые сюда из Европы. Отсюда возникает предположение, что маджонг не древняя, а относительно новая игра, изобретённая примерно в начале XIX века: на основе традиционного китайского домино и карточной игры «Ма-Дяо» (馬吊).
Так, в «Ма-Дяо» предусмотрено 40 игральных карт, которые разделены на 4 масти и пронумерованы от 1 до 9. Оставшиеся 4 карты обозначаются цветками — как и в игре маджонг. Наиболее вероятные места её изобретения — провинциальные поселения вокруг городов Нанкин, Ханчжоу, Нинбо и Шанхая. По другой версии, авторство маджонга принадлежит дворянину (имя неизвестно), который жил в Шанхае в 1870-х годах.
Если говорить о популярности игры, то изначально ей увлекались только китайцы в окрестностях Пекина и в поселениях, расположенных в нижнем течении реки Янцзы. Весь остальной Китай маджонг «завоевал» только в конце XIX века, а в начале XX века — вышел за его пределы и стал не менее популярным в Японии и ЮВА. После 20-х годов XX века известность маджонга распространилась на США и страны Европы, и сегодня эта игра известна во всём цивилизованном мире.
Пасьянс маджонг — преемник традиционного маджонга
Оригинальный маджонг предполагал коллективную игру: с участием 4 игроков, играющих против друг друга. Но сегодня об этой первоначальной версии игры помнят только на её исторической родине, а весь остальной мир ассоциирует слово «маджонг» с настольной игрой наподобие пасьянса, рассчитанной на одного игрока. Эта версия носит название Mahjong Solitaire и представлена на компьютерах, мобильных устройствах и в интернете, в самом широком ассортименте.
Привычный для нас пасьянс маджонг был изобретён совсем недавно — в 1981 году, разработчиком Броди Локардом (Brodie Lockard). Заинтересовавшись его адаптацией китайского маджонга, компания Activision заключила с Локардом контракт и в 1986 году он представил общественности знаменитую игру Shanghai — прародительницу всех современных версий компьютерного маджонга.
Каждое новое ответвление всё дальше уводило игру от оригинала. Сегодня, вместо традиционных китайских символов, на фишках маджонга изображается всё что угодно: начиная с мультипликационных персонажей и заканчивая оружием, гербами, фруктами. При этом правила остались прежними (которые придумал Броди), и для выигрыша необходимо попарно сочетать фишки, удаляя их с игрового поля и освобождая ранее заблокированные ряды.
Mahjong Connect
Большинство разновидностей маджонг-пасьянсов имеют трёхмерную структуру, где фишки расположены слоями друг над другом. Чтобы открыть доступ к нижним, нужно сначала убрать с доски верхние фишки, отдавая приоритет самому верхнему (чаще всего — это третий) уровню.
Но существует и одноуровневая версия — Mahjong Connect, в которой все фишки расположены вровень между собой. Правила этой игры немного отличаются, но конечная цель остаётся прежней — попарное удаление фишек с игрового поля: до тех пор, пока оно полностью не освободится.
Все существующие версии маджонга, включая последнюю разновидность Mahjong Connect, требуют от игрока внимательности, логики и зрительной памяти. В особенности — если на игровом поле размещено большое количество фишек с непривычными для наших глаз азиатскими иероглифами.
Их поочерёдное удаление с доски только на первый взгляд кажется элементарным. Полностью очистить игровое поле удаётся далеко не всегда. Этой особенностью, в той или иной степени, обладают все традиционные азиатские игры — видимой простотой и сложностью выигрыша. И маджонг в этом смысле — не исключение!