Loja LITS

LITS është një enigmë logjike relativisht e re, e prezantuar për herë të parë në vitin 2004. Ndryshe nga shumica e enigmave japoneze, nuk përmban simbole; lojtari përdor vetëm tetromino (figura gjeometrike të përbëra nga katër katrorë të lidhur anash), duke ngjyrosur qelizat bosh në tabelën e lojës.
Nga pikëpamja matematike, LITS është një enigmë me përkufizim binar, ku për ta zgjidhur saktë kërkohen mendim abstrakt, logjikë dhe vëmendje.
Historia e lojës
NjĂ« thesar i vĂ«rtetĂ« i enigmave logjike Ă«shtĂ« revista japoneze âNikoliâ. NĂ« fund tĂ« shekullit XX dhe fillim tĂ« shekullit XXI, nĂ« faqet e saj u botuan qindra lojĂ«ra unike, pĂ«rfshirĂ« LITS, e njohur nĂ« Japoni si Nuruomino (ăă«ăȘăă).
Sekreti i kĂ«saj kreativiteti tĂ« jashtĂ«zakonshĂ«m qĂ«ndron nĂ« faktin se qĂ« nga fundi i viteve 1980, botuesi âNikoliâ filloi tĂ« pĂ«rfshijĂ« lexuesit entuziastĂ« nĂ« krijimin e enigmave. Redaksia merrte qindra letra me sugjerime pĂ«r enigma tĂ« reja, shumĂ« prej tĂ« cilave u bĂ«nĂ« hite.
Enigma tĂ« njohura si sudoku dhe kakuro gjithashtu u bĂ«nĂ« tĂ« famshme falĂ« âNikoliâ, pĂ«r tĂ« mos pĂ«rmendur shumĂ« lojĂ«ra mĂ« pak tĂ« njohura qĂ« u bĂ«nĂ« pjesĂ« e koleksionit tĂ« botuesit. Redaksia funksiononte si njĂ« laborator i vĂ«rtetĂ« enigmash â redaktorĂ«t dhe lexuesit, shpesh me pseudonime, krijonin, redaktonin dhe pĂ«rmirĂ«sonin lojĂ«rat. Sot, shumĂ« prej tyre mund tĂ« gjenden nĂ« internet nĂ« 3â4 variante tĂ« ndryshme.
LITS u shfaq pĂ«r herĂ« tĂ« parĂ« nĂ« vitin 2004 nĂ« numrin 104 tĂ« revistĂ«s âPuzzle Communication Nikoliâ me emrin Nuruomino. NĂ« vitin 2005, nĂ« numrin 112, u botua njĂ« version i rishikuar, i riemĂ«ruar nĂ« LITS, me ndryshime nĂ« rregullat pĂ«r hijĂ«zimin e tetrominos katror 2Ă2.
Enigma LITS u pĂ«lqye shpejt nga lexuesit dhe, me zhvillimin e internetit, u pĂ«rhap nĂ« tĂ« gjithĂ« botĂ«n. NĂ« vitin 2011, Grant Fikes krijoi lojĂ«n e tavolinĂ«s âBattle of LITSâ tĂ« frymĂ«zuar nga kjo enigmĂ«.
Luaj LITS tani â falas dhe pa regjistrim â dhe nuk do tĂ« ndaheni mĂ« prej saj!