Binairo

Binairo online

about_title

Binairo Àr ett av de vanligaste logiska pusslen, som Àr kÀnt under olika namn i olika lÀnder och ofta sÀtts i paritet med ett spel som tic-tac-toe.

Men om symbolerna (kors och tÄr) i den senare mÄste ordnas i en rad med tre delar, sÄ bör de i den första tvÀrtom inte tillÄtas att grupperas i mer Àn tvÄ delar (horisontellt) och vertikalt).

Spelhistorik

Det exakta Ärtalet och författarskapet för uppfinningen av spelet Binairo orsakar fortfarande kontroverser bland fans av logikpusselgenren. Vissa spelare Àr sÀkra pÄ att det uppfanns av italienaren Adolfo Zanellati, andra tror att det skapades gemensamt av tvÄ belgare - Peter De Schepper och Frank Coussement.

Det finns en annan version enligt vilken Binairo uppstod av en slump - under skapandet av en elektronisk (enanvÀndar)version av Tic Tac Toe i början av 2000-talet.

PÄ ett eller annat sÀtt Àr det hÀr spelet av vÀsterlÀndskt ursprung, till skillnad frÄn mÄnga populÀra pussel ("Kakuro", "Nurikabe", "Kakurasu"), Àven om det har mycket gemensamt med dem, till exempel formen pÄ spelet fÀlt (en rektangel, uppdelad i mÄnga celler) och anvÀndningen av binÀra (svartvita) tecken.

Förvirring om ursprunget till detta pussel skapas av det enorma antalet namn, som Àr unika för ett visst land. Till exempel i Frankrike kÀnner alla det som Binero, och detta namn Àr ett registrerat varumÀrke som tillhör Editions Megastar. I Europeiska unionen Àr detta spel ocksÄ registrerat som Takuzu och Binairo. PÄ hebreiska Àr namnet Tohu-Wa-Vohu ("Formlös och tom"), och pÄ tyska Àr det Eins und Zwei ("En och tvÄ"). Dessutom Àr detta spel kÀnt under namnen Tic-Tac-Logic, Zernero och Binoxxo.

MÄnga av namnen förklaras av typen av symboler och former som anvÀnds i detta binÀra pussel. SÄ istÀllet för de vanliga vita och svarta cirklarna kan Binairo anvÀnda siffrorna 1 och 2 (Eins und Zwei), bokstÀverna T och V (Tohu-Wa-Vohu) eller symbolerna X och O ("Cross-so-logic").

Efter att ha överfört pusslet frÄn tryckt till digitalt skapades flera varianter, dÀr grafiska objekt lades till de listade symbolerna: frukter, ikoner, mynt och sÄ vidare. I sjÀlva verket, istÀllet för kors och tÄr, eller vita och svarta cirklar, kan du anvÀnda alla parade objekt i det hÀr spelet. Men den klassiska versionen anses fortfarande Binairo med tvÄfÀrgade cirklar.

Börja spela Binairo just nu (gratis och utan registrering)! Vi tror att du kommer att lyckas!

Hur man spelar Binairo

help_title

Binairo Àr det perfekta exemplet pÄ ett binÀrt pussel. Ur en matematisk synvinkel kan det lösas pÄ tre olika sÀtt: Gröbner-baserade algoritmer, SAT-lösare och backtracking-algoritm.

För de flesta spelare som Àr nya inom dessa specifika grenar av högre matematik Àr det viktigt att kÀnna till spelets grundlÀggande regler och kunna tillÀmpa logik och deduktion i praktiken!

Spelregler

Som i de flesta liknande spel har Binairo inga strikta begrÀnsningar för storleken pÄ spelplanen. Detta kan vara en liten 4x4 kvadrat eller en stor 30x40 rektangel. Ju större fÀlt, desto svÄrare Àr det att lösa pusslet, eftersom spelaren mÄste samtidigt följa tre regler:

  • Varje rad och varje kolumn mĂ„ste ha samma antal svarta och vita cirklar.
  • Muggar av samma fĂ€rg kan inte placeras tre eller fler i rad. De kan bara placeras i par (2 stycken vardera), eller en i taget.
  • Varje rad och kolumn mĂ„ste vara unika – enligt den första regeln (antalet vita och svarta cirklar mĂ„ste vara samma i varje rad/kolumn).

Om vi ​​ersĂ€tter cirklarna med siffrorna 1 och 2 (som i den tyska versionen av spelet Eins und Zwei), kan den sista punkten beskrivas pĂ„ följande sĂ€tt: pĂ„ en 5x5 spelplan, rader/kolumner med olika nummerordning Ă€r tillĂ„tna: 12212, 12122 och 21122, men upprepningar av nĂ„gon av dessa kombinationer Ă€r inte tillĂ„tna. DĂ€rför, om du ser att en dubbel av en redan vikt rad/kolumn kan visas pĂ„ fĂ€ltet i framtiden, kan detta alternativ omedelbart klassificeras som falskt.

Hur man löser pusslet

Som i Sudoku, i Binairo Àr nÄgra av cellerna pÄ spelplanen initialt fyllda. Det Àr frÄn dessa fyllda omrÄden som lösningen mÄste börja. Annars blir det helt enkelt omöjligt att lösa pusslet. Nybörjare som Ànnu inte bemÀstrat nyanserna av att spela Binairo bör följa dessa tips:

  • Leta efter cirklar av samma fĂ€rg i fĂ€ltet, Ă„tskilda av en cell. Eftersom tre figurer inte kan radas upp i rad, kan en tom cell omedelbart fyllas med en cirkel av en annan fĂ€rg.
  • Om tvĂ„ cirklar av samma fĂ€rg Ă€r placerade bredvid varandra, kan de omedelbart omges pĂ„ bĂ„da sidor av cirklar av olika fĂ€rg.
  • AnvĂ€nd elimineringsmetoden. Till exempel, i kombinationen 112XXX (dĂ€r X Ă€r tomma celler), kan den sista cellen inte innehĂ„lla en enhet, eftersom detta strider mot spelreglerna. Bredvid den sista mĂ„ste du placera en tvĂ„a, och bredvid den ytterligare en, vilket leder till kombinationen 112121 och antalet tvĂ„or kommer inte att vara lika med antalet ettor.

Eftersom mÄlet med spelet Àr att ha samma antal svarta och vita cirklar i varje rad/kolumn, mÄste de bestÄ av ett jÀmnt antal celler: 4x4, 6x6, 10x10, och sÄ vidare. Men det finns en annan version av spelet, dÀr det borde finnas mer av vissa kretsar Àn andra. Till exempel, för varje 5 vita finns det 6 svarta, eller för varje 7 svarta finns det 8 vita.

Vissa versioner av Binairo tillÄter ocksÄ dubbletter av kombinationer i rader/kolumner, och utan att anvÀnda denna teknik kommer du helt enkelt inte att kunna lösa pusslet korrekt. Dessa punkter mÄste förtydligas innan spelets start, för att inte slösa kraft pÄ att fÄ ett uppenbart omöjligt resultat!