Dots and Boxes-spel
BrÀdspelspinnarna, Àven kÀnd som prickar och rutor, kistor, linjer och rutor, fÀrgad Tic-Tac-Toe, Àr ett bra sÀtt att fördriva tiden för tvÄ eller flera spelare.
För att spela behöver du inget annat Àn ett papper (helst rutigt) och flerfÀrgade pennor/tuschpennor/pennor. En spelplan ritas pÄ papper med en minsta storlek pÄ 3 à 3 celler, dÀr spelarna ritar linjer en efter en - var och en i sin egen fÀrg.
Det slutliga mÄlet Àr att "stÀnga" det maximala antalet celler och förhindra rivaler frÄn att göra det. Fördelarna med spelet inkluderar:
- Enkelhet och intuitivitet.
- SpÀnnande spel, speciellt om du inte tÀvlar med programmet utan med livespelare.
- Du behöver inte köpa speciella speltillbehör.
- Möjlighet att spela med tvÄ, tre eller fyra spelare.
- Utveckling av logiskt tÀnkande och mindfulness.
Dots and Squares Àr sÀmre i popularitet Àn sÄdana spel som Battleship, Tic-Tac-Toe, men i sjÀlva verket tillhör de samma kategori av underhÄllning. Du kan spela dem var som helst och nÀr som helst: hemma, i skolan, pÄ semestern, nÀr du reser. Detta krÀver ingen el och internetuppkoppling, det rÀcker med att ha en vanlig anteckningsbok och skrivredskap med dig.
Spelets historia
Författarskapet till uppfinningen av spelet "Prickar och kvadrater" har inte faststÀllts av historien, Àven om det Àr kÀnt med sÀkerhet att detta spel har sitt ursprung i Frankrike pÄ 1700-1800-talen. Dess regler publicerades första gÄngen 1889 av den franske matematikern François Edouard Anatole Lucas. Att döma av denna publikation tillskrev han uppfinningen till elever vid Paris Polytechnic School - utan att ange namn och efternamn. I sitt hemland heter spelet La Pipopipette, och i engelsktalande lÀnder - Nine Squares (Dots and Boxes).
Vid olika perioder av historien kallades "pinnar" för "kistor", "broderier", "prickar och streck", "lÄdor", "galler" och till och med "grisar i en penna". Den sista analogin Àr ganska förstÄelig, eftersom spelarnas uppgift Àr att isolera cellerna frÄn angrÀnsande tomter, vilket, om du har fantasin, kan jÀmföras med att bygga boxar för djur.
PÄ ett eller annat sÀtt slog det franska spelet La Pipopipette snabbt rot först i Europa, sedan i USA och senare i alla andra civiliserade lÀnder.
Den amerikanske vetenskapens populariserare Martin Gardner i mitten av 1900-talet kallade Nine Squares för logikspelens "pÀrla", och det Àr svÄrt att inte hÄlla med om detta, efter att ha studerat dess regler och egenskaper. Det Àr mycket mer intelligent Àn Tic-Tac-Toe eller Battleship och krÀver att spelare kan tÀnka logiskt och tÀnka framÄt.
Av denna anledning ingÄr "Sticks", kÀnda under olika namn i olika lÀnder, i mÄnga utbildningsprogram pÄ förskole- och skolinstitutioner, och anses inte bara vara en utmÀrkt trÀning för barnens sinne, utan ocksÄ en intressant, spÀnnande underhÄllning för vuxna spelare.
Med utvecklingen av digital teknik migrerade spelet först till persondatorer och sedan till mobila prylar. Alla varianter av spelet Àr inte krÀvande för systemresurserna och klassificeras som casual: de körs Àven pÄ de svagaste enheterna med en begrÀnsad processorfrekvens och en liten mÀngd RAM.
Som alla pussel Ă€r "Sticks" ("Prickar och kvadrater") utformade för att underhĂ„lla och utveckla logiskt tĂ€nkande. Spelet tar inte mycket tid, men lĂ„ter dig distrahera och koppla av frĂ„n affĂ€rer. AnvĂ€nd korta pauser i arbetet för nyttig mental trĂ€ning â spela online!