Go-spel
Spelet Go Àr ett av vÀrldens Àldsta och mest spridda spel. Spelets system kan verka komplicerat, men med erfarenhet inser man att Go Àr en konst. PÄ grund av att spelet saknar slumpmoment tog det lÄng tid innan datorprogram kunde besegra Go-mÀstare. Eftersom maskiner inte kan tÀnka kreativt, förblir Go ett bevis pÄ mÀnniskans intelligens överlÀgsenhet gentemot artificiell intelligens.
Spelets historia
Enligt uppskattningar Àr Go upp till tre tusen Är gammalt. Spelet uppstod i Kina och enligt legenden uppfanns det av en av kejsarens hovmÀn. Vid 600-talet var spelet redan kÀnt i Japan, men det nÄdde sin höjdpunkt i popularitet i Asien först 800 Är senare.
Först i början av förra seklet spreds Go till Europa och Nordamerika. Det strategiska spelet fascinerade dem som var redo för intellektuella utmaningar. NÀr det gÀller antalet spelare och fÀrdighetsnivÄ Àr asiaterna fortfarande ledande. Européerna och amerikanerna har bildat förbund, samlar erfarenhet och kommer en dag att kunna tÀvla vÀrdigt i turneringar.
Vid början av 2000-talet hade 50 miljoner mĂ€nniskor vĂ€rlden över lĂ€rt sig konsten att spela Go, varav 80 % bodde i Ăstasien. I USA spelar 127 000 personer, i Ryssland 80 000, och i Tyskland, Storbritannien, NederlĂ€nderna och andra europeiska lĂ€nder finns mellan 20 000 och 45 000 spelare i varje land.
Go-turneringar hĂ„lls regelbundet över hela vĂ€rlden. Ă r 2004 blev Cho U (ćŒ”æ ©), en spelare frĂ„n Taiwan som representerade Japan, mĂ€stare och vann över en miljon dollar i prispengar.
Intressanta fakta
- Ăven ett femĂ„rigt barn kan lĂ€ra sig reglerna för Go. Spelets komplexitet Ă€r dock sĂ„dan att inte ens datorprogram kan besegra de bĂ€sta spelarna.
- Till skillnad frÄn schack, som aktiverar vÀnster hjÀrnhalva, engagerar Go bÄda hjÀrnhalvorna.
- En gigantisk Go-turnering hölls i staden Ćita, Japan. PĂ„ en spelplan som var 40Ă40 meter flyttade spelarna stenar som var nĂ€stan tvĂ„ meter i diameter och vĂ€gde ett kilo.
- PÄ 1500-talet utfÀrdade den japanske kejsaren ett dekret som krÀvde att alla statliga tjÀnstemÀn skulle lÀra sig att spela Go. Idag lÀrs denna konst ut vid handelsskolor runt om i vÀrlden.
- Först Ă„r 2016 lyckades datorprogrammet AlphaGo för första gĂ„ngen besegra vĂ€rldsmĂ€staren Lee Sedol (ìŽìžë).
- Den flerfaldige vĂ€rldsmĂ€staren i schack, Emanuel Lasker, sĂ„g Go som ett verktyg för att utveckla strategi och taktik. Ăvertygad om sin seger ville han spela en match mot en genomsnittlig japansk spelare. Trots en betydande fördel kunde Lasker inte vinna. Han erkĂ€nde att spelet hade mĂ„nga nyanser. Senare skrev han en lĂ€robok för nybörjare.
Att kunna spela Go anses i Kina, Korea och Japan vara en viktig fÀrdighet för dem som vill göra karriÀr. Under spelet lÀr sig motstÄndarna att bÀttre förstÄ varandras tankesÀtt, bedöma intellektuell nivÄ och förmÄga att hantera kÀnslor. Varför inte dra nytta av österlÀndsk visdom och lÀra dig detta urÄldriga spel?!