Go

Go-spel

Spelet Go Àr ett av vÀrldens Àldsta och mest spridda spel. Spelets system kan verka komplicerat, men med erfarenhet inser man att Go Àr en konst. PÄ grund av att spelet saknar slumpmoment tog det lÄng tid innan datorprogram kunde besegra Go-mÀstare. Eftersom maskiner inte kan tÀnka kreativt, förblir Go ett bevis pÄ mÀnniskans intelligens överlÀgsenhet gentemot artificiell intelligens.

Spelets historia

Enligt uppskattningar Àr Go upp till tre tusen Är gammalt. Spelet uppstod i Kina och enligt legenden uppfanns det av en av kejsarens hovmÀn. Vid 600-talet var spelet redan kÀnt i Japan, men det nÄdde sin höjdpunkt i popularitet i Asien först 800 Är senare.

Först i början av förra seklet spreds Go till Europa och Nordamerika. Det strategiska spelet fascinerade dem som var redo för intellektuella utmaningar. NÀr det gÀller antalet spelare och fÀrdighetsnivÄ Àr asiaterna fortfarande ledande. Européerna och amerikanerna har bildat förbund, samlar erfarenhet och kommer en dag att kunna tÀvla vÀrdigt i turneringar.

Vid början av 2000-talet hade 50 miljoner mĂ€nniskor vĂ€rlden över lĂ€rt sig konsten att spela Go, varav 80 % bodde i Östasien. I USA spelar 127 000 personer, i Ryssland 80 000, och i Tyskland, Storbritannien, NederlĂ€nderna och andra europeiska lĂ€nder finns mellan 20 000 och 45 000 spelare i varje land.

Go-turneringar hĂ„lls regelbundet över hela vĂ€rlden. År 2004 blev Cho U (ćŒ”æ ©), en spelare frĂ„n Taiwan som representerade Japan, mĂ€stare och vann över en miljon dollar i prispengar.

Intressanta fakta

  • Även ett femĂ„rigt barn kan lĂ€ra sig reglerna för Go. Spelets komplexitet Ă€r dock sĂ„dan att inte ens datorprogram kan besegra de bĂ€sta spelarna.
  • Till skillnad frĂ„n schack, som aktiverar vĂ€nster hjĂ€rnhalva, engagerar Go bĂ„da hjĂ€rnhalvorna.
  • En gigantisk Go-turnering hölls i staden Ìita, Japan. PĂ„ en spelplan som var 40×40 meter flyttade spelarna stenar som var nĂ€stan tvĂ„ meter i diameter och vĂ€gde ett kilo.
  • PĂ„ 1500-talet utfĂ€rdade den japanske kejsaren ett dekret som krĂ€vde att alla statliga tjĂ€nstemĂ€n skulle lĂ€ra sig att spela Go. Idag lĂ€rs denna konst ut vid handelsskolor runt om i vĂ€rlden.
  • Först Ă„r 2016 lyckades datorprogrammet AlphaGo för första gĂ„ngen besegra vĂ€rldsmĂ€staren Lee Sedol (읎섞돌).
  • Den flerfaldige vĂ€rldsmĂ€staren i schack, Emanuel Lasker, sĂ„g Go som ett verktyg för att utveckla strategi och taktik. Övertygad om sin seger ville han spela en match mot en genomsnittlig japansk spelare. Trots en betydande fördel kunde Lasker inte vinna. Han erkĂ€nde att spelet hade mĂ„nga nyanser. Senare skrev han en lĂ€robok för nybörjare.

Att kunna spela Go anses i Kina, Korea och Japan vara en viktig fÀrdighet för dem som vill göra karriÀr. Under spelet lÀr sig motstÄndarna att bÀttre förstÄ varandras tankesÀtt, bedöma intellektuell nivÄ och förmÄga att hantera kÀnslor. Varför inte dra nytta av österlÀndsk visdom och lÀra dig detta urÄldriga spel?!

Hur man spelar go

Spelet Go spelas med svarta och vita, bikonvexa stenar pĂ„ en rutad spelbrĂ€da. Vid spelets början har en spelare 181 svarta stenar och den andra 180 vita. SkĂ€rningspunkterna pĂ„ brĂ€det motsvarar antalet stenar – totalt 361. De markerade skĂ€rningspunkterna kallas "hoshi".

Spelregler

Svart börjar genom att placera en sten pÄ en skÀrningspunkt av linjerna. Vanligtvis placerar bÄda spelarna sina första stenar nÀra en hoshi, men vilken ledig punkt som helst kan vÀljas. Spelarna placerar sina stenar i tur och ordning. Stenar fÄr inte flyttas nÀr de vÀl Àr placerade, men de kan tas bort om de blir fÄngade. Spelets mÄl Àr att kontrollera sÄ mycket territorium som möjligt. MotstÄndarens stenar som Àr helt omringade tas bort frÄn brÀdet.

Varje sten mĂ„ste ha minst en ledig punkt bredvid sig (horisontellt eller vertikalt). Om en eller flera stenar Ă€r helt omringade av motstĂ„ndaren utan nĂ„gra fria punkter (dame), anses de vara fĂ„ngade och tas bort frĂ„n brĂ€det. Om det Ă€r strategiskt fördelaktigt kan en spelare vĂ€lja att passa sin tur. Samma position fĂ„r inte upprepas under en och samma match – ett annat drag mĂ„ste göras.

Spelet avslutas nÀr bÄda spelarna passar i följd. Detta hÀnder vanligtvis nÀr det inte lÀngre finns nÄgra anvÀndbara drag kvar pÄ brÀdet. En spelare kan ocksÄ ge upp nÀr som helst. Vinnaren Àr den som kontrollerar den största delen av spelbrÀdet och fÄngar flest av motstÄndarens stenar.

Speltips

  • Placera stenarna pĂ„ ett sĂ€tt som maximerar kontrollen över territoriet och skapar starka förbindelser mellan dem.
  • En för spridd eller för tĂ€t formation Ă€r ogynnsam. Om den Ă€r för spridd kan motstĂ„ndaren invadera ditt territorium. Om den Ă€r för tĂ€t anvĂ€nder du inte dina drag effektivt.
  • Segraren avgörs av grupper av stenar med öppna punkter eller "ögon". Go-strategi handlar om att skapa levande grupper och eliminera motstĂ„ndarens grupper.
  • I början av spelet bör du kontrollera hörnen pĂ„ brĂ€det, gradvis expandera din influens mot kanterna och först dĂ€refter röra dig mot mitten. Under mittspelet Ă€r brĂ€det redan uppdelat, vilket krĂ€ver att du försvarar dina zoner och stör motstĂ„ndarens strukturer. I slutspelet Ă€r noggrann poĂ€ngrĂ€kning och bedömning av varje drag avgörande.
  • Stenar som placeras för nĂ€ra brĂ€dets kant ger lite kontroll över territoriet, medan de som placeras för centralt kan tillĂ„ta motstĂ„ndaren att invadera.

Go Àr ett av vÀrldens fyra frÀmsta intellektuella spel. Det Àr en utmÀrkt mental trÀning som utvecklar visuell och abstrakt tÀnkande samt taktiska och strategiska fÀrdigheter. Genom att lÀra dig detta urÄldriga spel, som spelades av kinesiska kejsare, kombinerar du intelligens med intuition. GÄ med i Go-spelarnas gemenskap, dÀr du hittar lysande hjÀrnor som Albert Einstein, Bill Gates och mÄnga fler.