BerÀttelsen bakom spelet
Om namnen Sudoku, Hitori och Kakuro Àr kÀnda över hela vÀrlden har fÄ hört talas om spelet Kakurasu, Àven om det helt överensstÀmmer med de klassiska kanonerna för japanska pussel.
Den spelas ocksÄ pÄ ett rektangulÀrt rutnÀt och fyller det med mörka och ljusa figurer, i det hÀr fallet helt enkelt genom att mÄla över de nödvÀndiga cellerna.
Ju större spelfÀltet Àr, desto mer intressant Àr det att lösa pusslet. Men alla kommer inte att kunna hantera Kakurasu, för att lösa det mÄste du göra maximala intellektuella anstrÀngningar!
Spelhistorik
TyvÀrr finns det ingen tillförlitlig information om vem och nÀr som uppfann Kakurasu-pusslet, varken i speluppslagsverk eller i tryckta publikationer, dÀr det publicerades flera gÄnger.
Det Àr bara kÀnt att födelseplatsen för spelet Àr Japan, vilket gav vÀrlden hundratals andra, inte mindre intressanta logikspel. Kanske var författaren till Kakurasu en av de okÀnda lÀsarna av tidskriften Nikoli, dÀr den publicerades pÄ 90-talet av förra seklet. Denna praxis var typisk för Nikoli - nya spel dök stÀndigt upp pÄ dess sidor, ofta utan författarnas namn och pseudonymer.
Om spelet i sitt historiska hemland kallades Kakurasu (ă«ăŻă©ăč), sĂ„ blev det nĂ€r det överfördes till vĂ€sterlĂ€ndska utgĂ„vor ocksĂ„ kĂ€nt som Index Sums. Idag förekommer bĂ„da dessa namn pĂ„ Internet, som tillhör samma pussel. Det Ă€r lĂ€tt att kĂ€nna igen â det Ă€r ett av fĂ„ nummerspel dĂ€r ett rutfĂ€lt omges av siffror pĂ„ alla sidor: botten, topp, höger och vĂ€nster. Samtidigt Ă€r sjĂ€lva spelplanen tom i början av spelet, och spelarens uppgift Ă€r att fylla den korrekt.
Ăr det hĂ€r spelet svĂ„rt? Det Ă€r svĂ„rt att sĂ€ga förrĂ€n du försöker spela nĂ„gra spel sjĂ€lv. De som redan har fördjupat sig i dess regler och lĂ€rt sig att lösa komplexa versioner av spelet (med stora fĂ€lt) hĂ€vdar att detta Ă€r ett av de mest intressanta sĂ€tten att spendera fritid. Kanske har de rĂ€tt, och Kakurasu kommer ocksĂ„ att bli ett av dina favoritpusselspel! Vi tror att du kommer att lyckas!