Kakuro-pussel
Kakuro Àr ett japanskt logikpussel med siffror. Hemma Àr dess popularitet bara jÀmförbar med Sudoku. Aritmetiska korsord vÀljs av amatörer av intellektuell trÀning. Det Àr omöjligt att riva upp kakuro utan koncentration och mental spÀnning.
Spelhistorik
Spelet publicerades först vÄren 1950 i Dell Puzzle Maganize. Sedan kallades det Cross Sums och var "den hjÀrnbarn" av den kanadensiska designern Jacob E. Funk.
1980 tog Maki Kaji (é æČ» ç è”·), presidenten för Nikoli (æ ȘćŒäŒç€Ÿ ă ăł ăȘ), pusslet till Japan och kallar det Kasan Kurosu (ć çź ăŻ ă ăč), vilket betyder korsning. Sex Ă„r senare Ă€ndrar förlaget sitt namn till Kakuro, tar de första bokstĂ€verna med orden i det gamla namnet och publicerar en samling helt tillĂ€gnad pusslet.
Kakuro var det mest populÀra pusslet i Japan i flera Är tills det ersattes av Sudoku. Nu ligger den pÄ andra plats och publiceras i mÄnga lÀnder runt om i vÀrlden.
Kakuro liknar samtidigt Sudoku och ett korsord - du mÄste fylla i alla celler med siffror frÄn 1 till 9 med hjÀlp av aritmetiska berÀkningar och logik.
Den vanliga lösningen av kakuro Àr anvÀndbar i alla Äldrar, eftersom pusslet:
- Utvecklar fÀrdigheterna i aritmetisk rÀkning och logik. Genom att vÀlja siffror lÀr sig barn att snabbt lÀgga till nummer. Vuxna knÄdar krÄnglarna och vÀljer rÀtt kombination av siffror.
- LÀr dig rÀtt sÀtt att lösa problem. I kakuro, som i livet, mÄste du sopa Ät sidan oacceptabla alternativ och fokusera pÄ det möjliga. Endast en hög IQ innebÀr förmÄgan att kombinera logik med berÀkning.
- En löst kakuro kommer att vara anledning till stolthet. Pusslet Àr inte lÀtt, sÄ din sjÀlvkÀnsla kommer att öka förtjÀnat.
LÀr dig reglerna för kakuro-spelet och börja fylla i cellerna. FramgÄng i ett svÄrt pussel kommer att vara ett incitament - du kommer att tro pÄ dina intellektuella förmÄgor. TrÀna din gyrus, utveckla kognitiva fÀrdigheter, vinn i kakuro och i livet!