LITS

LEV     PUZ    
     

LITS online

LITS Ă€r ett relativt nytt logikpussel, som först introducerades Ă„r 2004. Till skillnad frĂ„n de flesta japanska pussel innehĂ„ller det inga symboler — spelaren arbetar endast med tetrominoner (geometriska former bestĂ„ende av fyra rutor sammanbundna vid sina sidor) och fyller i de tomma rutorna pĂ„ spelplanen.

Ur ett matematiskt perspektiv Àr LITS ett pussel med binÀr definition, dÀr korrekt lösning krÀver abstrakt tÀnkande, logik och uppmÀrksamhet.

Spelets historia

En sann skatt av logikpussel Ă€r den japanska tidskriften "Nikoli". I slutet av 1900-talet och början av 2000-talet publicerades hundratals unika spel pĂ„ dess sidor, inklusive LITS, som i Japan Ă€r kĂ€nd under namnet Nuruomino (ăƒŒăƒ«ă‚Șミノ).

Hemligheten bakom denna imponerande kreativitet ligger i att förlaget "Nikoli" sedan slutet av 1980-talet började involvera entusiastiska lÀsare i skapandet av pussel. Redaktionen fick in hundratals brev med förslag pÄ nya pussel, varav mÄnga senare blev populÀra.

Pussel som sudoku och kakuro blev ocksĂ„ kĂ€nda tack vare "Nikoli", för att inte tala om de mĂ„nga mindre kĂ€nda spel som blev en del av förlagets samling. Redaktionen fungerade som ett riktigt pussellaboratorium — bĂ„de redaktörer och lĂ€sare, ofta under pseudonymer, skapade, redigerade och förfinade spelen. MĂ„nga av dessa kan idag hittas pĂ„ internet i 3–4 olika varianter.

LITS publicerades för första gĂ„ngen Ă„r 2004 i nummer 104 av tidskriften "Puzzle Communication Nikoli" under namnet Nuruomino. År 2005, i nummer 112, publicerades en reviderad version med namnet LITS, dĂ€r reglerna för skuggning av 2×2-kvadratiska tetrominoner Ă€ndrades.

Pusslet LITS blev snabbt populĂ€rt bland lĂ€sarna och spred sig över hela vĂ€rlden i takt med internets tillvĂ€xt. År 2011 skapade Grant Fikes brĂ€dspelet "Battle of LITS" inspirerat av detta pussel.

Spela LITS nu — gratis och utan registrering — och du kommer aldrig att vilja sluta!

Hur man spelar LITS

Det logiska pusslet LITS, Ă€ven kĂ€nt som Nuruomino, innehĂ„ller inga siffror, bokstĂ€ver, symboler eller andra tecken. Spelplanen Ă€r uppdelad i flera polyominoer — plana geometriska former som bestĂ„r av lika stora rutor sammanfogade kant mot kant.

Spelarens uppgift Ă€r att fylla dessa polyominoer med mindre former — tetrominoer (kĂ€nda frĂ„n spelet Tetris) — och följa vissa regler.

Spelregler

Spelplanen i LITS har ingen fast storlek. Vanligtvis Ă€r den ett 10×10-rutnĂ€t, men andra storlekar kan förekomma. Hela rutnĂ€tet Ă€r uppdelat i polyominoer, dĂ€r varje bestĂ„r av minst fyra rutor.

För att lösa pusslet ska varje polyomino fyllas med ett tetromino pĂ„ ett sĂ„dant sĂ€tt att tvĂ„ identiska tetrominoer inte ligger ortogonalt intill varandra — inte ens om de Ă€r roterade (90, 180 eller 270 grader).

De ifyllda rutorna mĂ„ste bilda ett sammanhĂ€ngande omrĂ„de och fĂ„r inte innehĂ„lla 2×2-rutiga block.

De tre huvudreglerna:

  • TvĂ„ identiska tetrominoer fĂ„r inte ligga intill varandra horisontellt eller vertikalt — inte ens i roterad form.
  • Alla ifyllda rutor mĂ„ste bilda ett enda sammanhĂ€ngande omrĂ„de.
  • Block av 2×2 ifyllda rutor Ă€r inte tillĂ„tna.

Endast fyra av de fem klassiska Tetris-tetrominoerna Àr tillÄtna: L, I, T och S.

Hur man löser pusslet

Mindre LITS-pussel (frĂ„n 5×5 till 8×8) kan lösas med grundlĂ€ggande tekniker, men större (t.ex. 10×10) krĂ€ver mer koncentration. HĂ€r Ă€r nĂ„gra tips:

  • Dela visuellt upp stora polyominoer i bekanta Tetris-former, rotera dem och kontrollera att de följer reglerna.
  • Börja med smala omrĂ„den dĂ€r endast en eller tvĂ„ tetrominoer kan passa.
  • Om ett omrĂ„de kan innehĂ„lla tvĂ„ identiska tetrominoer, Ă€r bĂ„da placeringarna ogiltiga.

Varje LITS-pussel har endast en korrekt lösning, som hittas genom prövning och uteslutning.

Det kan kÀnnas svÄrt i början, men med övning kommer du att upptÀcka dess charm!