Nurikabe online

Nikolis lista över klassiska pusselspel inkluderar Nurikabe, ett spel dÀr du ritar (cirklar) "öar" och separerar dem med "floder" genom att följa siffrorna pÄ tavlan.
Alternativa namn för spelet inkluderar "öar" och "cellstruktur", men det var Nurikabe, ett namn pÄ en anda frÄn japansk folklore, som gav spelet vÀrldsberömdhet och satte det i paritet med Hitori och Futoshiki.
Spelhistorik
Nurikabe (ăŹăăăč) översĂ€tts frĂ„n japanska som "gipsvĂ€gg", och finns ofta i folkmun som en "osynlig vĂ€gg" som blockerar vĂ€gen för resenĂ€rer. Dessutom Ă€r Nurikabe (ćĄćŁ) ocksĂ„ namnet pĂ„ en ande (youkai) som leder resenĂ€rer vilse. Enligt japanska legender, för att passera genom en osynlig barriĂ€r, mĂ„ste du knacka pĂ„ dess nedre vĂ€nstra sida med en pinne. Om en resenĂ€r försöker gĂ„ runt muren, kommer han att gĂ„ lĂ€ngs den i det oĂ€ndliga.
Med analogin med en osynlig vÀgg förde skaparen av pusslet med samma namn denna idé pÄ papper. SÄ för att vinna mÄste spelaren dela upp öarna mellan sig med svarta celler, som kan vara antingen floder eller osynliga vÀggar.
Förresten, författaren till detta spel Ă€r den legendariske Renin (ăăŒă«ă), som utvecklade tre av de mest kommersiellt framgĂ„ngsrika pusslen för Nikoli. Nurikabe var hans sista spel, varefter Renin slutade kommunicera med redaktionen. Det riktiga namnet bakom denna pseudonym Ă€r okĂ€nt; alla försök frĂ„n Nikoli CFO Jimmy Goto att hitta den hĂ€r personen misslyckades.
Nurikabe publicerades första gÄngen i tidskriften Puzzle Communication Nikoli i mars 1991. Efter att ha vunnit framgÄng bland lÀsarna blev den en vanlig kolumn i tidningen och publiceras fortfarande i den, frÄn och med 38:e numret. à r 2005 hade Nikoli publicerat 7 böcker helt tillÀgnade det hÀr spelet, och som ett resultat blev det en av de "gyllene klassikerna" av japanska pussel.
Med tiden dök det upp nya versioner och tolkningar av Nurikabe, liknande reglerna. Till exempel Mochikoro (Mochinuri) och LITS pussel, som ocksĂ„ publicerades pĂ„ Puzzle Communication Nikoli vid ett tillfĂ€lle. Ett tredje spel som liknar Nurikabe Ă€r Atsumari (éăă, men det anvĂ€nder hexagonala snarare Ă€n kvadratiska spelceller.
Och, naturligtvis, under sin existens förvÀrvade Nurikabe ett stort antal digitala versioner: först pÄ DOS-plattformen och spelkonsoler, och sedan pÄ Windows och MacOS.
Försök att spela Nurikabe en gÄng (gratis och utan registrering), och du kommer aldrig att skiljas frÄn det hÀr spelet!