Tre i rad

Pick

Player - X

0

Ties

0

Computer - O

0

Tic-tac-toe (tre i rad) spel

Tic-tac-toe Ă€r ett enkelt logikspel för tvĂ„. ÅtgĂ€rden Ă€ger rum pĂ„ ett fĂ€lt med 3 × 3 celler. Spelarens uppgift Ă€r att vara den första som drar en horisontell, vertikal eller diagonal linje frĂ„n sina tecken (kors eller nollor). Under olika namn finns spelet pĂ„ alla kontinenter, de flesta kĂ€nner till reglerna frĂ„n barndomen. Pusslet utvecklar logiskt tĂ€nkande och hjĂ€lper till att passera tiden.

Spelhistorik

Det verkar som om mĂ€nniskor uppfann tic-tac-toe i början av civilisationen. PĂ„ en forntida egyptisk kakel frĂ„n XIV-talet f.Kr. BC, har arkeologer upptĂ€ckt ett skrapat spel. I det romerska riket hette detta spel Terni lapilli. Spel som tic-tac-toe Ă€r sĂ„ gamla att det Ă€r svĂ„rt att faststĂ€lla var de har sitt ursprung. Förmodligen kom pusslet till oss frĂ„n öst - samurai gomoku och kinesisk renju (連珠) har lĂ€nge varit kĂ€nda dĂ€r. Det Ă€r ocksĂ„ kĂ€nt att vikingar och filibusters ocksĂ„ kĂ€nde tic-tac-toe-kul. I Ryssland kallades spelet "Smekalka", i USA - Tic-tac-toe.

Det första omnÀmnandet i pressen gÄr tillbaka till 1858, den brittiska utgÄvan av Notes and Queries skrev om spelet Noughts and crosses. 1952 utvecklades OXO-dataspelet av Sandy Douglas, en engelsk forskare frÄn Cambridge. SÄledes blev tic-tac-toe ett av de första videospelen.

Intressanta fakta

  • PĂ„ en gĂ„ng var spelet sĂ„ populĂ€rt att det i början av 1900-talet fanns fjorton sĂ„nger, tre oder, sex berĂ€ttelser och mer Ă€n tvĂ„hundra artiklar med ett omnĂ€mnande av tic-tac-toe i Europa.
  • Fram till 1918 kallades spelet i Ryssland Heriki-Oniki. Det konstiga namnet har en förklaring: förfĂ€derna trodde att de lekte med bokstĂ€verna "X" (henne) och "O" (it). Efter stavningsreformen hĂ€nde förĂ€ndringarna av sig sjĂ€lva.

Även ett barn kan behĂ€rska tic-tac-toe, vanligtvis intrĂ€ffar bekantskap med spelet i grundskolan. Vuxnas fascination med ett enkelt pussel kan bara förklaras med önskan att bli distraherad frĂ„n affĂ€rer eller nĂ€r man Ă€r borta. Koppla av med tic-tac-toe!

Hur man spelar tre i rad

I den klassiska versionen av tic-tac-toe dras en 3 × 3-spelplan i nio celler. TvĂ„ spelare turas om att fylla cellerna med sina tecken - kors och nollor. Korsen gĂ„r först. Vinnaren Ă€r den som Ă€r den första som gör en horisontell, vertikal eller diagonal linje frĂ„n sina tecken. Oavgjort Ă€r möjligt i spelet.

Speltips

  • Om ditt drag Ă€r det första, placera ett kors i mellersta cellen. Om din motstĂ„ndare har nollstĂ€llts i mittkolumnen, gĂ„ till valfritt hörn. Den andra sidan blockerar diagonalen pĂ„ ena sidan och du placerar korset i det motsatta hörnet av ditt andra drag. Ditt tredje drag vinner.
  • Om din motstĂ„ndare flyttar till hörnet mĂ„ste du flytta till motsatt hörn av hans position. I den hĂ€r situationen Ă€r din seger eller oavgjort möjlig.
  • Det Ă€r nĂ€stan omöjligt att vinna med nollor om motstĂ„ndaren har ockuperat det centrala torget. För oavgjort, ta valfritt hörn och agera efter behov.
  • Om det första frĂ€mmande korset inte finns i mellersta cellen, ockupera mitten och en tom cell i motstĂ„ndarens kolumn. Du har en chans att vinna.

Tic-tac-toe Àr ett snabbt spel med en liten uppsÀttning möjliga kombinationer. Om bÄda spelarna kÀnner till spelets algoritm blir resultatet alltid oavgjort. I det hÀr fallet kan du bara rÀkna med att andra sidan Àr uppmÀrksam. Det enda sÀttet att vinna Àr att skapa en situation dÀr din seger inte beror pÄ din motstÄndares handlingar. Var smart sÄ blir du mÀstare!