Tic-tac-toe (tre i rad) spel
Tic-tac-toe Àr ett enkelt logikspel för tvÄ. à tgÀrden Àger rum pÄ ett fÀlt med 3 à 3 celler. Spelarens uppgift Àr att vara den första som drar en horisontell, vertikal eller diagonal linje frÄn sina tecken (kors eller nollor). Under olika namn finns spelet pÄ alla kontinenter, de flesta kÀnner till reglerna frÄn barndomen. Pusslet utvecklar logiskt tÀnkande och hjÀlper till att passera tiden.
Spelhistorik
Det verkar som om mĂ€nniskor uppfann tic-tac-toe i början av civilisationen. PĂ„ en forntida egyptisk kakel frĂ„n XIV-talet f.Kr. BC, har arkeologer upptĂ€ckt ett skrapat spel. I det romerska riket hette detta spel Terni lapilli. Spel som tic-tac-toe Ă€r sĂ„ gamla att det Ă€r svĂ„rt att faststĂ€lla var de har sitt ursprung. Förmodligen kom pusslet till oss frĂ„n öst - samurai gomoku och kinesisk renju (éŁç ) har lĂ€nge varit kĂ€nda dĂ€r. Det Ă€r ocksĂ„ kĂ€nt att vikingar och filibusters ocksĂ„ kĂ€nde tic-tac-toe-kul. I Ryssland kallades spelet "Smekalka", i USA - Tic-tac-toe.
Det första omnÀmnandet i pressen gÄr tillbaka till 1858, den brittiska utgÄvan av Notes and Queries skrev om spelet Noughts and crosses. 1952 utvecklades OXO-dataspelet av Sandy Douglas, en engelsk forskare frÄn Cambridge. SÄledes blev tic-tac-toe ett av de första videospelen.
Intressanta fakta
- PÄ en gÄng var spelet sÄ populÀrt att det i början av 1900-talet fanns fjorton sÄnger, tre oder, sex berÀttelser och mer Àn tvÄhundra artiklar med ett omnÀmnande av tic-tac-toe i Europa.
- Fram till 1918 kallades spelet i Ryssland Heriki-Oniki. Det konstiga namnet har en förklaring: förfÀderna trodde att de lekte med bokstÀverna "X" (henne) och "O" (it). Efter stavningsreformen hÀnde förÀndringarna av sig sjÀlva.
Ăven ett barn kan behĂ€rska tic-tac-toe, vanligtvis intrĂ€ffar bekantskap med spelet i grundskolan. Vuxnas fascination med ett enkelt pussel kan bara förklaras med önskan att bli distraherad frĂ„n affĂ€rer eller nĂ€r man Ă€r borta. Koppla av med tic-tac-toe!