如今,麻将是移植到 PC 和移动设备上最流行的棋盘游戏之一。 它呈现在各种各样的应用中:具有不同类型的游戏筹码(骰子)和不同的样式。
游戏历史
神话与事实
所有现代麻将游戏的鼻祖是中国传统麻将,一种类似于多米诺骨牌和扑克牌的四人棋盘游戏。 根据一个传说,它是由哲学家孔子在公元前 500 年发明的,但没有官方证实这一说法。 另一个传说说,麻将是在洪水期间在诺亚方舟上打的。 这个版本也没有被证实(口述传统除外)。
在中国神话中,麻将被称为渔民在风暴期间在船上玩的游戏,以分散晕船的注意力。 据称发明者是某位名叫杰的渔民,此人已不为人知。
同时,游戏与孔子教义的联系是肉眼可见的,因为被称为三龙的游戏棋子恰好对应了儒家的三德:中庸(红龙)、盛世(绿龙) ) 和商誉(白色)。 “麻将”这个名字,翻译成“麻雀”,可以用孔子喜欢看鸟这一事实来解释(这也是一个颇有争议的观点)。
可靠的历史证据
我们只能肯定地说,20世纪初麻将在东亚各国广泛使用。 首先是在中国,然后是在日本和东南亚国家。 而且,该游戏流行的高峰期正是在那个历史时期,从欧洲传入这里的纸牌游戏开始在亚洲国家流通。 这导致人们假设麻将不是一种古老的游戏,而是一种相对较新的游戏,大约在 19 世纪初发明:基于中国传统的多米诺骨牌和马吊牌游戏。
所以,马刁有40张扑克牌,分为4套,编号从1到9,剩下的4张牌用花表示——就像麻将游戏一样。 它最有可能发明的地方是南京、杭州、宁波和上海等城市周围的省会聚居地。 另一种说法是,麻将的作者是一位 1870 年代居住在上海的贵族(姓名不详)。
麻将纸牌是传统麻将的继承者
最初的麻将游戏是4人对战的合作游戏。 但是今天,这个游戏的原始版本只在其历史故乡被人们记住,而世界其他地方将“麻将”这个词与为一个玩家设计的类似单人纸牌的棋盘游戏联系在一起。 这个版本称为 Mahjong Solitaire,在计算机、移动设备和 Internet 上呈现的范围最广。
我们熟悉的单人麻将是最近才发明的 - 1981 年,由开发者布罗迪·洛克德 (Brodie Lockard) 发明。 Activision 对他对中国麻将的改编很感兴趣,因此与 Lockard 签订了合同,并于 1986 年向公众介绍了著名的游戏《上海》——所有现代版本电脑麻将的鼻祖。
每个新分支都使游戏与原始分支越来越远。 今天,麻将牌上的一切都不再是传统的中国符号:从卡通人物到武器、纹章、水果。 同时,规则保持不变(由 Brody 发明),要获胜,您需要将筹码成对组合,将它们从比赛场地中移除并释放之前被阻挡的行。
麻将连连
大多数麻将纸牌游戏都采用三维结构,棋子层层叠叠。 要打开对较低层的访问权限,您必须首先从棋盘上移除顶部筹码,优先考虑最上面(通常是第三层)。
但也有单级版本 - Mahjong Connect,其中所有筹码都彼此齐平。 该游戏的规则略有不同,但最终目标保持不变 - 从游戏场中成对移除筹码:直到完全免费。
所有现有版本的麻将,包括最新版本的 Mahjong Connect,都要求玩家保持专注、逻辑和视觉意识。 特别是,如果在比赛场地上放置了大量带有我们眼睛不寻常的亚洲象形文字的筹码。
乍一看,他们从董事会中逐一删除似乎很简单。 完全清除竞争环境并不总是可能的。 这个特点,在某种程度上,所有传统的亚洲运动都有——获胜的简单性和复杂性。 从这个意义上说,麻将也不例外!