Igra Mahjong Connect
Danas je mahjong jedna od najpopularnijih društvenih igara prenesenih na računar i mobilne uređaje. Predstavljen je u velikom broju aplikacija: sa različitim vrstama čipova za igre (kockice) i sa različitim stilovima.
Istorija igre
Mitovi i činjenice
Preteča svih modernih mahjong igara je tradicionalni kineski mahjong, društvena igra za četiri igrača koja je slična dominima i pokeru u isto vreme. Prema jednoj legendi, izmislio ga je filozof Konfučije 500. godine pre nove ere, ali nema zvanične potvrde ove verzije. Druga legenda kaže da se mahjong igrao na Nojevoj barci tokom Potopa. Ova verzija takođe nije potvrđena (osim usmenog predanja).
U kineskoj mitologiji, mahjong se u prolazu spominje kao igra koju igraju ribari na čamcima tokom oluja kao odvraćanje pažnje od morske bolesti. Navodni pronalazač je izvesni ribar po imenu Jie, koji više nije poznat.
Istovremeno, veza igre sa Konfučijevim učenjem je vidljiva golim okom, pošto delovi igre nazvani tri zmaja tačno odgovaraju konfučijanskim trima vrlinama: umerenost (crveni zmaj), prosperitet (zelena ) i dobre volje (belo). Sam naziv \"mahjong\", koji se prevodi kao \"vrabac\", može se objasniti činjenicom da je Konfučije voleo da posmatra ptice (što je takođe prilično kontroverzna tačka).
Pouzdani istorijski dokazi
Sa sigurnošću možemo reći da je mahjong bio široko korišćen u zemljama istočne Azije početkom 20. veka. Prvo - u Kini, a zatim - u Japanu i zemljama jugoistočne Azije. Štaviše, vrhunac popularnosti igre pao je na taj istorijski period, kada su kartaške igre donete ovde iz Evrope počele da kruže u azijskim zemljama. Ovo navodi na pretpostavku da mahjong nije drevna, već relativno nova igra, izmišljena početkom 19. veka: zasnovana na tradicionalnim kineskim dominama i Ma-Diao kartaškoj igri.
Dakle, Ma Diao ima 40 karata za igru, koje su podeljene u 4 boje i numerisane od 1 do 9. Preostale 4 karte su označene cvećem - baš kao u igri mahjong. Najverovatnija mesta njegovog pronalaska su provincijska naselja oko gradova Nanjing, Hangdžou, Ningbo i Šangaj. Prema drugoj verziji, autorstvo mahjonga pripada plemiću (ime nepoznato) koji je živeo u Šangaju 1870-ih.
Mahjong pasijans je naslednik tradicionalnog mahjonga
Originalna mahjong igra je bila kooperativna igra sa 4 igrača koji su igrali jedan protiv drugog. Ali danas se ova originalna verzija igre pamti samo u svojoj istorijskoj domovini, a ostatak sveta vezuje reč „mahjong” sa društvenom igrom nalik pasijansu dizajniranom za jednog igrača. Ova verzija se zove Mahjong Solitaire i predstavljena je na računarima, mobilnim uređajima i Internetu, u najširem opsegu.
Nama poznat mahjong pasijans izmislio je sasvim nedavno - 1981. godine, od strane programera Brodie Lockard-a. Zainteresovan za svoju adaptaciju kineskog mahjonga, Activision je potpisao ugovor sa Lockard-om i 1986. godine upoznao je javnost sa čuvenom igrom Shanghai – rodonačelnikom svih modernih verzija kompjuterskog mahjonga.
Svaka nova grana je sve više udaljavala igru od originala. Danas, umesto tradicionalnih kineskih simbola, sve je prikazano na mahjong čipovima: od likova iz crtanih filmova do oružja, grbova, voća. U isto vreme, pravila su ostala ista (koja je izmislio Brodi), a da biste pobedili, potrebno je da kombinujete žetone u parove, uklanjajući ih sa terena za igru i oslobađajući prethodno blokirane redove.
Mahjong Connect
Većina varijanti mahjong pasijansa ima trodimenzionalnu strukturu, gde su delovi raspoređeni u slojevima jedan na drugi. Da biste otvorili pristup nižim, prvo morate ukloniti gornje čipove sa ploče, dajući prioritet najvišem (najčešće trećem) nivou.
Ali postoji i verzija na jednom nivou - Mahjong Connect, u kojoj su svi čipovi postavljeni u ravni jedan sa drugim. Pravila ove igre su malo drugačija, ali krajnji cilj ostaje isti - uklanjanje žetona u parovima sa terena za igru: dok ne bude potpuno besplatno.
Sve postojeće verzije mahjonga, uključujući najnoviju verziju Mahjong Connect-a, zahtevaju od igrača da bude pažljiv, logičan i vizuelno svestan. Konkretno, ako se veliki broj čipova sa azijskim hijeroglifima neuobičajenim za naše oči stavi na teren za igru.
Njihovo jedno po jedno uklanjanje sa table samo na prvi pogled deluje elementarno. Nije uvek moguće potpuno očistiti teren za igru. Ovu osobinu, u jednom ili drugom stepenu, imaju sve tradicionalne azijske igre - prividna jednostavnost i složenost pobede. I mahjong nije izuzetak u tom smislu!